public void Update() { timer.UpdateTimer(); if (!timer.hasFinished()) { return; } isShowing = false; }
public bool GetPress(string KEY) { if (!pressTimer.hasFinished()) { return(false); } for (int i = 0; i < pressedKeys.Count; i++) { if (pressedKeys[i].key == KEY) { Global.console.print(KEY.ToString()); pressTimer.ResetToZero(); return(true); } } return(false); }