//加入副本地图 public GameMap AddFubenMap(uint mapid) { GameMap map = this.GetGameMapToID(mapid); GameMap fb_map = null; if (map == null) { Log.Instance().WriteLog("创建副本地图失败,地图ID:" + mapid.ToString()); return(null);; } FubenGameMap fuben_map = null; if (m_DicFubenMap.ContainsKey(map.GetMapInfo().id)) { fuben_map = m_DicFubenMap[map.GetMapInfo().id]; } if (fuben_map == null) { fuben_map = new FubenGameMap(map.GetMapInfo().id); m_DicFubenMap[map.GetMapInfo().id] = fuben_map; }//从现有的副本中取出 else { } fb_map = fuben_map.GetFubenMap(); if (fb_map == null) { fb_map = map.Clone(); } return(fb_map); }
//加入副本地图 public GameMap AddFubenMap(uint mapid) { GameMap map = this.GetGameMapToID(mapid); GameMap fb_map = null; if (map == null) { Log.Instance().WriteLog("创建副本地图失败,地图ID:" + mapid.ToString()); return null; ; } FubenGameMap fuben_map = null; if (m_DicFubenMap.ContainsKey(map.GetMapInfo().id)) { fuben_map = m_DicFubenMap[map.GetMapInfo().id]; } if (fuben_map == null) { fuben_map = new FubenGameMap(map.GetMapInfo().id); m_DicFubenMap[map.GetMapInfo().id] = fuben_map; }//从现有的副本中取出 else { } fb_map = fuben_map.GetFubenMap(); if (fb_map == null) { fb_map = map.Clone(); } return fb_map; }