// 매개변수로 빌릴 책 객체와 빌리는 회원 객체를 받고 대출 처리를 한다.
 public void Rental(Data.Book book, Data.Member rentalMember)
 {
     if (book.Rental)    // 책이 대출중이면
     {
         Console.WriteLine("\n   현재 선택하신 책은 대출 중입니다.");
         inputProcessor.PressAnyKey();
         Console.Clear();
     }
     else  //  책이 보유 중 이면
     {
         // 대출 도서로 추가하고 대출 상태로 변경
         RentalHistory rentalBook = new RentalHistory(book);
         rentalHistoryList.Add(rentalBook);
         rentalMember.rentalBookList.Add(book);
         book.Rental = true;
         Console.WriteLine("\n   대출되었습니다.\n   반납 기한은 " + rentalBook.getDueDay() + "까지 입니다.");
         inputProcessor.PressAnyKey();
         Console.Clear();
     }
 }
 // 책을 연장 시도한다.
 public void Extension(Data.Book book)
 {
     for (int i = 0; i < rentalHistoryList.Count; i++)
     {
         RentalHistory temp = (RentalHistory)rentalHistoryList[i];
         // 연장하려는 도서객체와 일치하면 연장을 시도한다.
         if (temp.GetBook().Equals(book))
         {
             if (temp.Extend())
             {
                 Console.WriteLine("\n   연장되었습니다.");
                 Console.WriteLine("\n   반납 기한은 " + temp.getDueDay() + "입니다.");
             }
             else
             {
                 Console.WriteLine("\n   연장 실패하였습니다.");
             }
             break;
         }
     }
     inputProcessor.PressAnyKey();
     Console.Clear();
 }