private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; l = new Lab(); pelota = l.p[1]; pcbPelota.Location = pelota.p; try { wm = new Wiimote(); } catch (System.IO.IOException ioe) { Console.WriteLine("No es posible ejecutar la aplicación: " + ioe.Message); } try { wm.Connect(); wm.SetReportType(InputReport.IRAccel, true); wm.WiimoteChanged += new System.EventHandler <WiimoteChangedEventArgs>(wm_WiimoteChanged); } catch (Exception wnfe) { Console.WriteLine("No es posible ejecutar la aplicación: " + wnfe.Message); } }
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { switch (e.KeyData) { case Keys.Up: if (pelota.arriba != null) { pelota = l.moverArriba(pelota); } break; case Keys.Down: if (pelota.abajo != null) { pelota = l.moverAbajo(pelota); } break; case Keys.Left: if (pelota.iquierda != null) { pelota = l.moverIzquierda(pelota); } break; case Keys.Right: if (pelota.derecha != null) { pelota = l.moverDerecha(pelota); } break; } pcbPelota.Location = pelota.p; }
public void wm_WiimoteChanged(object sender, WiimoteChangedEventArgs args) { WiimoteState ws = args.WiimoteState; ws.IRState.Mode = IRMode.Basic; float x = 0, y = 0; x = ws.IRState.IRSensors[0].Position.X; y = ws.IRState.IRSensors[0].Position.Y; if (ws.IRState.IRSensors[0].Found) { if ((x < 0.3f || x > 0.7f || y < 0.3f || y > 0.7f) && (((x < 0.3f && (y > 0.3f && y < 0.7f)) || (x > 0.7f && (y < 0.7f && y > 0.3f))) || ((y < 0.3f && (x > 0.3f && x < 0.7f)) || (y > 0.7f && (x < 0.7f && x > 0.3f))))) { if (x > 0.7f) { //Izq if (pelota.iquierda != null) { pelota = l.moverIzquierda(pelota); } } else if (x < 0.3f) { //der if (pelota.derecha != null) { pelota = l.moverDerecha(pelota); } } else if (y > 0.7f) { //arriba if (pelota.arriba != null) { pelota = l.moverArriba(pelota); } } else if (y < 0.3f) { //abajo if (pelota.abajo != null) { pelota = l.moverAbajo(pelota); } } pcbPelota.Location = pelota.p; Thread.Sleep(500); } } }
public Interseccion moverIzquierda(Interseccion aux) { aux = aux.iquierda; return(aux); }
public Interseccion moverAbajo(Interseccion aux) { aux = aux.abajo; return(aux); }
public Lab() { p[1] = new Interseccion(-1, 12); p[2] = new Interseccion(208, 12); p[1].derecha = p[2]; p[2].iquierda = p[1]; p[3] = new Interseccion(209, 169); p[2].abajo = p[3]; p[3].arriba = p[2]; p[4] = new Interseccion(166, 169); p[3].iquierda = p[4]; p[5] = new Interseccion(166, 49); p[6] = new Interseccion(166, 211); p[4].derecha = p[3]; p[4].arriba = p[5]; p[5].abajo = p[4]; p[4].abajo = p[6]; p[7] = new Interseccion(344, 169); p[7].iquierda = p[3]; p[3].derecha = p[7]; p[8] = new Interseccion(344, 211); p[7].abajo = p[8]; p[8].arriba = p[7]; p[6].derecha = p[8]; p[8].iquierda = p[6]; p[6].arriba = p[4]; p[9] = new Interseccion(344, 289); p[9].arriba = p[8]; p[8].abajo = p[9]; p[10] = new Interseccion(387, 289); p[11] = new Interseccion(387, 171); p[9].derecha = p[10]; p[10].iquierda = p[9]; p[10].arriba = p[11]; p[11].abajo = p[10]; p[12] = new Interseccion(387, 331); p[13] = new Interseccion(347, 331); p[14] = new Interseccion(347, 371); p[15] = new Interseccion(308, 371); p[16] = new Interseccion(308, 249); p[10].abajo = p[12]; p[12].arriba = p[10]; p[12].iquierda = p[13]; p[13].derecha = p[12]; p[13].abajo = p[14]; p[14].arriba = p[13]; p[14].iquierda = p[15]; p[15].derecha = p[14]; p[15].arriba = p[16]; p[16].abajo = p[15]; p[17] = new Interseccion(387, 411); p[18] = new Interseccion(307, 411); p[19] = new Interseccion(307, 531); p[20] = new Interseccion(347, 531); p[21] = new Interseccion(347, 448); p[22] = new Interseccion(386, 448); p[12].abajo = p[17]; p[17].arriba = p[12]; p[17].iquierda = p[18]; p[18].derecha = p[17]; p[18].abajo = p[19]; p[19].arriba = p[18]; p[19].derecha = p[20]; p[20].iquierda = p[19]; p[20].arriba = p[21]; p[21].abajo = p[20]; p[21].derecha = p[22]; p[22].iquierda = p[21]; p[23] = new Interseccion(547, 331); p[12].derecha = p[23]; p[23].iquierda = p[12]; p[24] = new Interseccion(547, 288); p[25] = new Interseccion(587, 288); p[26] = new Interseccion(587, 491); p[27] = new Interseccion(627, 491); p[28] = new Interseccion(627, 369); p[29] = new Interseccion(667, 369); p[30] = new Interseccion(667, 491); p[23].arriba = p[24]; p[24].abajo = p[23]; p[24].derecha = p[25]; p[25].iquierda = p[24]; p[25].abajo = p[26]; p[26].arriba = p[25]; p[26].derecha = p[27]; p[27].iquierda = p[26]; p[27].arriba = p[28]; p[28].abajo = p[27]; p[28].derecha = p[29]; p[29].iquierda = p[28]; p[29].abajo = p[30]; p[30].arriba = p[29]; p[31] = new Interseccion(547, 369); p[23].abajo = p[31]; p[31].arriba = p[23]; p[32] = new Interseccion(547, 488); p[33] = new Interseccion(506, 488); p[34] = new Interseccion(506, 411); p[35] = new Interseccion(467, 411); p[31].abajo = p[32]; p[32].arriba = p[31]; p[32].iquierda = p[33]; p[33].derecha = p[32]; p[33].arriba = p[34]; p[34].abajo = p[33]; p[34].iquierda = p[35]; p[35].derecha = p[34]; p[36] = new Interseccion(428, 371); p[37] = new Interseccion(428, 451); p[38] = new Interseccion(468, 453); p[39] = new Interseccion(468, 528); p[40] = new Interseccion(667, 531); p[31].iquierda = p[36]; p[36].derecha = p[31]; p[36].abajo = p[37]; p[37].arriba = p[36]; p[37].derecha = p[38]; p[38].iquierda = p[37]; p[38].abajo = p[39]; p[39].arriba = p[38]; p[39].derecha = p[40]; }
public Interseccion moverArriba(Interseccion aux) { aux = aux.arriba; return(aux); }
public Interseccion moverDerecha(Interseccion aux) { aux = aux.derecha; return(aux); }