Exemple #1
0
 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
 {
     CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
     l                  = new Lab();
     pelota             = l.p[1];
     pcbPelota.Location = pelota.p;
     try
     {
         wm = new Wiimote();
     }
     catch (System.IO.IOException ioe)
     {
         Console.WriteLine("No es posible ejecutar la aplicación: " + ioe.Message);
     }
     try
     {
         wm.Connect();
         wm.SetReportType(InputReport.IRAccel, true);
         wm.WiimoteChanged += new System.EventHandler <WiimoteChangedEventArgs>(wm_WiimoteChanged);
     }
     catch (Exception wnfe)
     {
         Console.WriteLine("No es posible ejecutar la aplicación: " + wnfe.Message);
     }
 }
Exemple #2
0
        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            switch (e.KeyData)
            {
            case Keys.Up:
                if (pelota.arriba != null)
                {
                    pelota = l.moverArriba(pelota);
                }
                break;

            case Keys.Down:
                if (pelota.abajo != null)
                {
                    pelota = l.moverAbajo(pelota);
                }
                break;

            case Keys.Left:
                if (pelota.iquierda != null)
                {
                    pelota = l.moverIzquierda(pelota);
                }
                break;

            case Keys.Right:
                if (pelota.derecha != null)
                {
                    pelota = l.moverDerecha(pelota);
                }
                break;
            }
            pcbPelota.Location = pelota.p;
        }
Exemple #3
0
        public void wm_WiimoteChanged(object sender, WiimoteChangedEventArgs args)
        {
            WiimoteState ws = args.WiimoteState;

            ws.IRState.Mode = IRMode.Basic;
            float x = 0, y = 0;

            x = ws.IRState.IRSensors[0].Position.X;
            y = ws.IRState.IRSensors[0].Position.Y;
            if (ws.IRState.IRSensors[0].Found)
            {
                if ((x < 0.3f || x > 0.7f || y < 0.3f || y > 0.7f) && (((x < 0.3f && (y > 0.3f && y < 0.7f)) || (x > 0.7f && (y < 0.7f && y > 0.3f))) || ((y < 0.3f && (x > 0.3f && x < 0.7f)) || (y > 0.7f && (x < 0.7f && x > 0.3f)))))
                {
                    if (x > 0.7f)
                    {
                        //Izq
                        if (pelota.iquierda != null)
                        {
                            pelota = l.moverIzquierda(pelota);
                        }
                    }
                    else if (x < 0.3f)
                    {
                        //der
                        if (pelota.derecha != null)
                        {
                            pelota = l.moverDerecha(pelota);
                        }
                    }
                    else if (y > 0.7f)
                    {
                        //arriba
                        if (pelota.arriba != null)
                        {
                            pelota = l.moverArriba(pelota);
                        }
                    }
                    else if (y < 0.3f)
                    {
                        //abajo
                        if (pelota.abajo != null)
                        {
                            pelota = l.moverAbajo(pelota);
                        }
                    }
                    pcbPelota.Location = pelota.p;
                    Thread.Sleep(500);
                }
            }
        }
 public Interseccion moverIzquierda(Interseccion aux)
 {
     aux = aux.iquierda;
     return(aux);
 }
 public Interseccion moverAbajo(Interseccion aux)
 {
     aux = aux.abajo;
     return(aux);
 }
 public Lab()
 {
     p[1]           = new Interseccion(-1, 12);
     p[2]           = new Interseccion(208, 12);
     p[1].derecha   = p[2]; p[2].iquierda = p[1];
     p[3]           = new Interseccion(209, 169);
     p[2].abajo     = p[3]; p[3].arriba = p[2];
     p[4]           = new Interseccion(166, 169);
     p[3].iquierda  = p[4];
     p[5]           = new Interseccion(166, 49);
     p[6]           = new Interseccion(166, 211);
     p[4].derecha   = p[3]; p[4].arriba = p[5]; p[5].abajo = p[4]; p[4].abajo = p[6];
     p[7]           = new Interseccion(344, 169);
     p[7].iquierda  = p[3]; p[3].derecha = p[7];
     p[8]           = new Interseccion(344, 211);
     p[7].abajo     = p[8]; p[8].arriba = p[7];
     p[6].derecha   = p[8]; p[8].iquierda = p[6]; p[6].arriba = p[4];
     p[9]           = new Interseccion(344, 289);
     p[9].arriba    = p[8]; p[8].abajo = p[9];
     p[10]          = new Interseccion(387, 289);
     p[11]          = new Interseccion(387, 171);
     p[9].derecha   = p[10]; p[10].iquierda = p[9];
     p[10].arriba   = p[11]; p[11].abajo = p[10];
     p[12]          = new Interseccion(387, 331);
     p[13]          = new Interseccion(347, 331);
     p[14]          = new Interseccion(347, 371);
     p[15]          = new Interseccion(308, 371);
     p[16]          = new Interseccion(308, 249);
     p[10].abajo    = p[12]; p[12].arriba = p[10];
     p[12].iquierda = p[13]; p[13].derecha = p[12];
     p[13].abajo    = p[14]; p[14].arriba = p[13];
     p[14].iquierda = p[15]; p[15].derecha = p[14];
     p[15].arriba   = p[16]; p[16].abajo = p[15];
     p[17]          = new Interseccion(387, 411);
     p[18]          = new Interseccion(307, 411);
     p[19]          = new Interseccion(307, 531);
     p[20]          = new Interseccion(347, 531);
     p[21]          = new Interseccion(347, 448);
     p[22]          = new Interseccion(386, 448);
     p[12].abajo    = p[17]; p[17].arriba = p[12];
     p[17].iquierda = p[18]; p[18].derecha = p[17];
     p[18].abajo    = p[19]; p[19].arriba = p[18];
     p[19].derecha  = p[20]; p[20].iquierda = p[19];
     p[20].arriba   = p[21]; p[21].abajo = p[20];
     p[21].derecha  = p[22]; p[22].iquierda = p[21];
     p[23]          = new Interseccion(547, 331);
     p[12].derecha  = p[23]; p[23].iquierda = p[12];
     p[24]          = new Interseccion(547, 288);
     p[25]          = new Interseccion(587, 288);
     p[26]          = new Interseccion(587, 491);
     p[27]          = new Interseccion(627, 491);
     p[28]          = new Interseccion(627, 369);
     p[29]          = new Interseccion(667, 369);
     p[30]          = new Interseccion(667, 491);
     p[23].arriba   = p[24]; p[24].abajo = p[23];
     p[24].derecha  = p[25]; p[25].iquierda = p[24];
     p[25].abajo    = p[26]; p[26].arriba = p[25];
     p[26].derecha  = p[27]; p[27].iquierda = p[26];
     p[27].arriba   = p[28]; p[28].abajo = p[27];
     p[28].derecha  = p[29]; p[29].iquierda = p[28];
     p[29].abajo    = p[30]; p[30].arriba = p[29];
     p[31]          = new Interseccion(547, 369);
     p[23].abajo    = p[31]; p[31].arriba = p[23];
     p[32]          = new Interseccion(547, 488);
     p[33]          = new Interseccion(506, 488);
     p[34]          = new Interseccion(506, 411);
     p[35]          = new Interseccion(467, 411);
     p[31].abajo    = p[32]; p[32].arriba = p[31];
     p[32].iquierda = p[33]; p[33].derecha = p[32];
     p[33].arriba   = p[34]; p[34].abajo = p[33];
     p[34].iquierda = p[35]; p[35].derecha = p[34];
     p[36]          = new Interseccion(428, 371);
     p[37]          = new Interseccion(428, 451);
     p[38]          = new Interseccion(468, 453);
     p[39]          = new Interseccion(468, 528);
     p[40]          = new Interseccion(667, 531);
     p[31].iquierda = p[36]; p[36].derecha = p[31];
     p[36].abajo    = p[37]; p[37].arriba = p[36];
     p[37].derecha  = p[38]; p[38].iquierda = p[37];
     p[38].abajo    = p[39]; p[39].arriba = p[38];
     p[39].derecha  = p[40];
 }
 public Interseccion moverArriba(Interseccion aux)
 {
     aux = aux.arriba;
     return(aux);
 }
 public Interseccion moverDerecha(Interseccion aux)
 {
     aux = aux.derecha;
     return(aux);
 }