private void Button_Click_CreatePlane(object sender, RoutedEventArgs e) { DefinicjaSamolotu def_sam = new DefinicjaSamolotu(); def_sam.Show(); this.Close(); }
private void Powrot_Click(object sender, RoutedEventArgs e) //obsługa przycisku powrot { if (PojemnikSamolot.uprawnienia_uzytkownika == 1) { DefinicjaSamolotu powrot = new DefinicjaSamolotu(); this.Close(); powrot.Show(); PojemnikSamolot.ilosc_miejsc = 0; } else { this.Close(); PojemnikSamolot.ilosc_miejsc = 0; } }