public int start(double saldo) { Console.Clear(); String title = @" _____ _ _____ _ | __ \ | | / ____| (_) | |__) |___ _ _ __ _| | | | __ _ ___ _ _ __ ___ | _ // _ \| | | |/ _` | | | | / _` / __| | '_ \ / _ \ | | \ \ (_) | |_| | (_| | | | |___| (_| \__ \ | | | | (_) | |_| \_\___/ \__, |\__,_|_| \_____\__,_|___/_|_| |_|\___/ __/ | |___/ "; Console.Write(title); Console.SetCursorPosition(1, 10); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); Console.SetCursorPosition(1, 11); Console.Write("| Twoje saldo: |"); Console.SetCursorPosition(1, 13); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(7, 13); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; Console.Write(saldo); Console.ResetColor(); Console.SetCursorPosition(21, 13); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(1, 14); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); int opcja = MiniMenu.MultipleChoice(true, (Console.WindowWidth / 3) + 11, (Console.WindowHeight / 2) - 2, 1, 5, "1.Graj", "2.Zasady Gry", "3.Doladuj konto", "4.Autor", "5.Wyjdz z Gry"); return(opcja); }
public int czyOdNowa() { Console.SetCursorPosition(Console.WindowWidth / 3, (Console.WindowHeight / 2) - 2); Console.Write("Czy chcesz zagrac jeszcze raz ???"); int opcja = MiniMenu.MultipleChoice(true, Console.WindowWidth / 3, (Console.WindowHeight / 2), 1, 5, "1.Tak", "2.Nie"); return(opcja); }
public int betuj() { Console.SetCursorPosition(1, 10); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); Console.SetCursorPosition(1, 11); Console.Write("| Twoje saldo: |"); Console.SetCursorPosition(1, 13); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(7, 13); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; Console.Write(saldo); Console.ResetColor(); Console.SetCursorPosition(21, 13); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(1, 14); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); if (saldo == 0) { Console.SetCursorPosition(1, 16); Console.Write("Nie masz juz pieniedzy."); Console.SetCursorPosition(1, 17); Console.Write("Wroc do Menu poprzez wcisniecie klawisza ESC"); Console.SetCursorPosition(1, 18); Console.Write("i wplac wiecej pieniedzy"); if (Console.ReadKey().Key == ConsoleKey.Escape) { return(-1); } } Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth / 3) + 5, (Console.WindowHeight / 2) - 5); Console.Write("Podaj wartosc zakladu: "); Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth / 3) + 5, (Console.WindowHeight / 2) - 2); int zaklad = 0; string _zaklad = Console.ReadLine(); bool ok = true; while (ok) { if (!int.TryParse(_zaklad, out zaklad)) { Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth / 3) + 5, (Console.WindowHeight / 2) - 2); _zaklad = Console.ReadLine(); } else { ok = false; } } while (zaklad > saldo || zaklad <= 99 || zaklad % 100 != 0) { Console.SetCursorPosition(75, 8); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition(75, 10); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition(75, 12); Console.Write(" "); if (zaklad > saldo) { Console.SetCursorPosition(90, 8); Console.Write("Blad! "); Console.SetCursorPosition(75, 10); Console.Write("Wartosc twojego zakladu przekracza "); Console.SetCursorPosition(75, 12); Console.Write("ilosc posiadanych przez ciebie pieniedzy !!!"); } else if (zaklad <= 99) { Console.SetCursorPosition(90, 8); Console.Write("Blad! "); Console.SetCursorPosition(75, 10); Console.Write("Wartosc twojego zakladu jest za mala!!!"); Console.SetCursorPosition(75, 12); Console.Write("Minimalna stawka wynosi 100"); } else if (zaklad % 100 != 0) { Console.SetCursorPosition(90, 8); Console.Write("Blad! "); Console.SetCursorPosition(75, 10); Console.Write("Wartosc zakladu jest bledna !!!"); Console.SetCursorPosition(75, 12); Console.Write("Akceptowany zaklad jest wielokrotnoscia 100"); } Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth / 3) + 5, (Console.WindowHeight / 2) - 2); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth / 3) + 5, (Console.WindowHeight / 2) - 2); _zaklad = Console.ReadLine(); ok = true; while (ok) { if (!int.TryParse(_zaklad, out zaklad)) { Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth / 3) + 5, (Console.WindowHeight / 2) - 2); _zaklad = Console.ReadLine(); } else { ok = false; } } } Console.SetCursorPosition(75, 8); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition(75, 10); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition(75, 12); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition(35, 17); Console.Write("Czy akceptujesz rozpoczecie tego zakladu ?"); int wybranaOpcja = MiniMenu.MultipleChoice(true, 47, 19, 2, 10, "1.Tak", "2.Nie"); switch (wybranaOpcja) { case 0: { break; } case 1: { Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth / 3) + 5, (Console.WindowHeight / 2) - 2); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition(35, 17); Console.Write(" "); Console.SetCursorPosition(47, 19); Console.Write(" "); zaklad = betuj(); break; } default: { break; } } return(zaklad); }
public int graj(int zaklad, ref double saldo) { Console.Clear(); Console.SetCursorPosition(90, 15); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); Console.SetCursorPosition(90, 16); Console.Write("| Twoj zaklad: |"); Console.SetCursorPosition(90, 18); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(97, 18); Console.Write(zaklad); Console.SetCursorPosition(110, 18); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(90, 19); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); Console.SetCursorPosition(90, 10); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); Console.SetCursorPosition(90, 11); Console.Write("| Twoje saldo: |"); Console.SetCursorPosition(90, 13); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(97, 13); Console.Write(saldo - zaklad); Console.SetCursorPosition(110, 13); Console.Write("|"); Console.SetCursorPosition(90, 14); Console.Write(" - - - - - - - - - - "); int odLewejKrupiera = Console.WindowWidth / 3; int odLewejGracza = Console.WindowWidth / 3; int counterKartyKrupiera = 0; int counterKartyGracza = 0; int wartoscZakrytej = 0; string kolorZakrytej = "Kier"; int odGory; odGory = 0; Karta kartaKrupiera, kartaGracza; for (int i = 0; i < 2; i++) { odGory = 0; if (i == 0) { kartaKrupiera = new Karta(); wartoscZakrytej = kartaKrupiera._value; kartaKrupiera._value = 0; kolorZakrytej = kartaKrupiera._suit; } else { kartaKrupiera = new Karta(); if (kartaKrupiera._value > 10) { counterKartyKrupiera += 10; } else { counterKartyKrupiera += kartaKrupiera._value; } Console.SetCursorPosition(20, 3); Console.Write("Wartosc Kart: " + counterKartyKrupiera); } kartaKrupiera.rysujKarte(odLewejKrupiera, odGory); odGory = Console.WindowHeight - 7; kartaGracza = new Karta(); kartaGracza.rysujKarte(odLewejGracza, odGory); if (kartaGracza._value > 10) { counterKartyGracza += 10; } else { counterKartyGracza += kartaGracza._value; } Console.SetCursorPosition(20, Console.WindowHeight - 3); Console.Write("Wartosc Kart: " + counterKartyGracza); odLewejKrupiera += 12; odLewejGracza += 12; } int wybranaOpcja = 5; bool czekaj = false; bool czyStand = false; bool koniecGry = false; bool czyOdkryto = false; bool stop = false; bool surrender = false; while (true) { if (!stop) { wybranaOpcja = MiniMenu.MultipleChoice(true, 5, 10, 1, 5, "1.Hit", "2.Stand", "3.Surrender"); } if (!surrender && counterKartyGracza == 21) { Console.SetCursorPosition(Console.WindowWidth / 3, (Console.WindowHeight / 2) - 5); Console.Write("KONIEC GRY! WYGRALES! MASZ BLACKJACK'A"); saldo += 1.5 * zaklad; koniecGry = false; return(czyOdNowa()); } if (!surrender && koniecGry && (counterKartyGracza > 21 || ((counterKartyKrupiera > counterKartyGracza) && counterKartyKrupiera < 22))) { Console.SetCursorPosition(Console.WindowWidth / 3, (Console.WindowHeight / 2) - 5); Console.Write("KONIEC GRY! PRZEGRALES !"); saldo -= zaklad; koniecGry = false; return(czyOdNowa()); } if (!surrender && koniecGry && counterKartyGracza == counterKartyKrupiera) { Console.SetCursorPosition(Console.WindowWidth / 3, (Console.WindowHeight / 2) - 5); Console.Write("KONIEC GRY! REMIS !"); koniecGry = false; return(czyOdNowa()); } if (!surrender && koniecGry && (counterKartyKrupiera > 21 || counterKartyKrupiera < counterKartyGracza)) { Console.SetCursorPosition(Console.WindowWidth / 3, (Console.WindowHeight / 2) - 5); Console.Write("KONIEC GRY! WYGRALES !"); saldo += zaklad; koniecGry = false; return(czyOdNowa()); } if (!koniecGry && wybranaOpcja == 0 && counterKartyGracza < 21 && czyStand == false) { kartaGracza = new Karta(); odGory = Console.WindowHeight - 7; kartaGracza.rysujKarte(odLewejGracza, odGory); if (kartaGracza._value > 10) { counterKartyGracza += 10; } else { counterKartyGracza += kartaGracza._value; } Console.SetCursorPosition(20, Console.WindowHeight - 3); Console.Write("Wartosc Kart: " + counterKartyGracza); if (counterKartyGracza >= 21) { stop = true; koniecGry = true; } odLewejGracza += 12; } if (!koniecGry && wybranaOpcja == 1) { stop = true; czyStand = true; } if (!koniecGry && czyStand) { if (!czyOdkryto) { odGory = 0; odLewejKrupiera = Console.WindowWidth / 3; kartaKrupiera = new Karta(); kartaKrupiera._value = wartoscZakrytej; kartaKrupiera._suit = kolorZakrytej; kartaKrupiera.rysujKarte(odLewejKrupiera, odGory); if (wartoscZakrytej > 10) { counterKartyKrupiera += 10; } else { counterKartyKrupiera += wartoscZakrytej; } Console.SetCursorPosition(20, 3); Console.Write("Wartosc Kart: " + counterKartyKrupiera); if (counterKartyKrupiera > 16) { koniecGry = true; stop = true; } czyOdkryto = true; odLewejKrupiera += 12; } System.Threading.Thread.Sleep(2000); if (counterKartyKrupiera <= 16) { kartaKrupiera = new Karta(); odLewejKrupiera += 12; kartaKrupiera.rysujKarte(odLewejKrupiera, odGory); if (kartaKrupiera._value > 10) { counterKartyKrupiera += 10; } else { counterKartyKrupiera += kartaKrupiera._value; } Console.SetCursorPosition(20, 3); Console.Write("Wartosc Kart: " + counterKartyKrupiera); if (counterKartyKrupiera > 16) { koniecGry = true; stop = true; } } } if (!surrender && wybranaOpcja == 2) { Console.SetCursorPosition(Console.WindowWidth / 3, (Console.WindowHeight / 2) - 5); Console.Write("KONIEC GRY! PODDALES SIE!"); saldo -= zaklad; surrender = true; koniecGry = true; stop = true; return(czyOdNowa()); } } }