static void Test_Hologe() { Horloge h1 = new Horloge(12); h1.Afficher(); // 12:00:00 // Définit une horloge à 12h34 Horloge h2 = new Horloge(12, 34); h2.Afficher(); // 12:34:00 // Définit une horloge à 12h34 et 56 secondes Horloge h3 = new Horloge(12, 34, 56); h3.Afficher(); // 12:34:56 Console.WriteLine("Heures de h3 : " + h3.Heures); Console.WriteLine("Minute de h3 : " + h3.Minutes); Console.WriteLine("Secondes de h3 : " + h3.Secondes); // Ne dois pas compiler /* * h3.Heures = 1; * h3.Minute = 1; * h3.Secondes = 1;*/ // L'horloge doit valider les paramètres: Heures entre 0-23, Minutes & Secondes entre 0-59 // Les valeurs invalide sont silencieusement ignorées Horloge h5 = new Horloge(12, 34, 0); if (h2.EstEgaleA(h5)) { Console.WriteLine("h2 est égale à h5"); // Attendu } else { Console.WriteLine("h2 n'est pas égale à h5"); } if (h2.EstEgaleA(h3)) { Console.WriteLine("h2 est égale à h3"); } else { Console.WriteLine("h2 n'est pas égale à h3"); // Attendu } // Contrainte // Horloge ne doit avoir que des secondes, 60 secondes dans une minute et 3600 secondes dans une heure }
public bool EstEgaleA(Horloge hX) { // Le niveau de protection est au niveau de la classe, et pas the l'object. // Il est donc possible d'accéder aux attributs privés d'un autre object de la même classe if (_secondes == hX._secondes) { return(true); } else { return(false); } //this est un mot clé désignat une variable qui represente l'object courant }