Exemple #1
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        private void recupererTouches()
        {
            string pathConfig = Application.StartupPath + "/données/Config.txt";

            string[] touche = System.IO.File.ReadAllLines(pathConfig);
            touches[0] = (Keys)Enum.Parse(typeof(Keys), touche[0]);
            touches[1] = (Keys)Enum.Parse(typeof(Keys), touche[1]);

            touches[2] = (Keys)Enum.Parse(typeof(Keys), touche[2]);
            touches[3] = (Keys)Enum.Parse(typeof(Keys), touche[3]);

            touches[4] = (Keys)Enum.Parse(typeof(Keys), touche[4]);
            FonctionsNatives.assignerBillesRestantes(Convert.ToInt32(touche[5]));

            if (touche[6].ToString() == "Activer")
            {
                FonctionsNatives.assignerBillesMax(2);
            }
            else
            {
                FonctionsNatives.assignerBillesMax(1);
            }

            if (touche[7].ToString() == "Activer")
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichageDebug(true);
            }
            else
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichageDebug(false);
            }

            if (touche[8].ToString() == "Oui")
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichageCreationBille(true);
            }
            else
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichageCreationBille(false);
            }

            if (touche[9].ToString() == "Oui")
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichageVitesse(true);
            }
            else
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichageVitesse(false);
            }

            if (touche[11].ToString() == "Oui")
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichagePortail(true);
            }
            else
            {
                FonctionsNatives.assignerAffichagePortail(false);
            }
            if (touche[10].ToString() == "Oui" && touche[7].ToString() == "Activer")
            {
                debugLum = true;
            }
            else
            {
                debugLum = false;
            }
        }