/* Запълва масива със случайни цели числа */
 private static void Init(Element[] array, int elementsCount)
 {
     for (int i = 0; i < elementsCount; i++)
     {
         array[i].Key = Rand.Next() % elementsCount;
     }
 }
        internal static void Main()
        {
            Element[] array = new Element[Max + 1];
            Element[] arrayCopy = new Element[Max + 1];

            for (int loopInd = 1; loopInd <= TestLoopCount; loopInd++)
            {
                Console.WriteLine("<<<<< Тест {0} >>>>>", loopInd);
                Init(array, Max);
                for (int p = 0; p < array.Length; p++)
                {
                    arrayCopy[p] = array[p];
                }

                Console.WriteLine("Масивът преди сортирането:");
                Print(array, Max);
                StraightInsertion(array, Max);
                Console.WriteLine("Масивът след сортирането:");
                Print(array, Max);

                bool testPassed = Check(array, arrayCopy, Max);
                if (!testPassed)
                {
                    Console.WriteLine("Масивът не е сортиран.");
                    return;
                }
            }
        }
        private static bool Check(Element[] array, Element[] arrayCopy, int elementsCount)
        {
            bool[] found = new bool[elementsCount + 1];

            /* 1. Проверка за наредба във възходящ ред */
            for (int i = 1; i < elementsCount; i++)
            {
                if (array[i].Key > array[i + 1].Key)
                {
                    return false;
                }
            }

            /* 2. Проверка за пермутация на изходните елементи */
            for (int i = 0; i < elementsCount; i++)
            {
                int j;
                for (j = 0; j < elementsCount; j++)
                {
                    if (!found[j] && array[i].Key == arrayCopy[j].Key)
                    {
                        found[j] = true;
                        break;
                    }
                }

                if (j > elementsCount)
                {
                    return false;   /* Пропада, ако не е намерен съответен */
                }
            }

            return true;
        }
        private static void Print(Element[] array, int elementsCount)
        {
            for (int i = 1; i <= elementsCount; i++)
            {
                Console.Write("{0} ", array[i].Key);
            }

            Console.WriteLine();
        }
        private static void StraightInsertion(Element[] array, int elementsCount)
        {
            Element x;
            int j;
            for (int i = 1; i <= elementsCount; i++)
            {
                x = array[i];
                array[0].Key = x.Key;
                for (j = i - 1; x.Key < array[j].Key; j--)
                {
                    array[j + 1] = array[j];
                }

                array[j + 1] = x;
            }
        }