Exemple #1
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        /// <summary>
        /// 클래스를 초기화한다. 실제 서버와 연결을 시도하는 것은 아니고, 연결 정보를 저장하고 초기화한다.<br/>
        /// keepAliveTimeout의 값이 0이면 KeepAlive 패킷을 전송하지 않는다.<br/>
        /// <br/>
        /// ProxyServer 클래스의 정적인 데이터는 외부에 따로 저장할 수가 있는데, 
        /// 클라이언트는 ProxyServer.Uninitialize() 메소드 호출을 통해서 얻은 정적인 데이터를 ProxyServer.Initialize() 호출시에 다시 설정할 수 있다.
        /// </summary>
        /// <param name="serverIp">Server IP</param>
        /// <param name="serverPort">Server Port</param>
        /// <param name="methodTimeout">Method의 타임아웃. milliseconds</param>
        /// <param name="keepAliveTimeout">KeepAlive 패킷 전송 간격. milliseconds</param>
        /// <param name="isTestVer">클라이언트의 테스트 버전 여부.</param>
        /// <param name="isPaidVer">클라이언트의 유료 버전 여부.</param>
        /// <param name="marketCode">클라이언트의 마켓 코드.</param>
        /// <param name="localeCode">클라이언트의 로케일 코드.</param>
        /// <param name="configData">단말기에 저장되어 있는 캐싱 데이터 스트림. 데이터가 없으면 null을 세팅한다.</param>
        /// <returns>0이면 성공, 이외의 값은 에러</returns>
        public uint Initialize(string serverIp, int serverPort, int methodTimeout, int keepAliveTimeout, bool isTestVer, bool isPaidVer, MarketCode marketCode, LocaleCode localeCode, byte[] configData)
        {
            ErrCode errCode = ErrCode.Success;

            if (!m_isInitialized)
            {
                byte[] temp = null;
                Uninitialize(out temp);

                m_socketTimeout     = methodTimeout;
                m_keepAliveTimeout  = keepAliveTimeout;
                m_clientProductVer  = (byte)((isTestVer ? 0x80 : 0x00) + (isPaidVer ? 0x40: 0x00) + (byte)marketCode);
                m_localeCode        = localeCode;

                m_stageManager  = new StageManager();
                m_stageManager.SetServer(this);
                m_itemManager   = new ItemManager();
                m_itemManager.SetServer(this);

                if (configData != null)
                {
                    try
                    {
                        NMCryptor.DecryptBuffer(configData, SentinelValues.DATA_ENCRYPT_SEED);

                        SimpleStream stream = new SimpleStream();
                        stream.SetBuffer(configData, false);

                        DeSerialize(stream);
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Log(string.Format("[PSVR] Initialize() : {0}", e.Message));
                    }
                }

                if (serverIp != m_serverIp || serverPort != m_serverPort)
                {
                    m_lastConnectedServerIp     = m_serverIp        = serverIp;
                    m_lastConnectedServerPort   = m_serverPort      = serverPort;
                }

                if (m_lastConnectedServerIp == null || m_lastConnectedServerIp.Length < 1)
                {
                    m_lastConnectedServerIp     = m_serverIp;
                    m_lastConnectedServerPort   = m_serverPort;
                }

                m_serverVal = new ValServer();
                m_serverVal.NotifyHandler    = OnNotifyHandler;
                m_serverVal.LogHandler       = sm_logHandler;
                m_serverVal.Initialize(this);

                m_isInitialized = true;
            }

            return (uint)errCode;
        }
Exemple #2
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 internal void SetItemManager(ItemManager itemManager)
 {
     itemManager.SetServer(this);
     m_itemManager = itemManager;
     m_itemManager.SetHashFromServer(itemManager.Hash);
 }
Exemple #3
0
        protected override bool OnDeSerialize(SimpleStream.SerializableDecoder decoder, SimpleStream stream)
        {
            bool ret = true;

            try
            {
                m_serverIp                  = decoder.DecodeString();
                m_serverPort                = (int)decoder.Decode4();
                m_lastConnectedServerIp     = decoder.DecodeString();
                m_lastConnectedServerPort   = (int)decoder.Decode4();

                ValConfig config = new ValConfig();
                if (config.DeSerialize(stream))
                    m_config = config;
                else
                    m_config = null;

                StageManager stageManager = new StageManager();
                if (stageManager.DeSerialize(stream))
                {
                    stageManager.SetServer(this);
                    m_stageManager = stageManager;
                }

                ItemManager itemManager = new ItemManager();
                if (itemManager.DeSerialize(stream))
                {
                    itemManager.SetServer(this);
                    m_itemManager = itemManager;
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                ret = false;
            }

            return ret;
        }