}// Lägger till en rad i listan genom CreateElectronics metoden

        Clothes CreateClothes()
        {
            Clothes newClothes = new Clothes();

            newClothes.ProductName    = InputController.NameController();
            newClothes.Price          = InputController.PriceController();
            newClothes.ProductMake    = InputController.MakeController();
            newClothes.ProductionDate = InputController.YearController();
            newClothes.ProductionLand = InputController.LandController();

            return(newClothes);
        } // metod för att ta emot inputs för list raden och returnera det
        } // metod för att ta emot inputs för list raden och returnera det

        public void PrintClothesList()
        {
            int index = 0;

            Console.WriteLine("************************");
            Console.WriteLine("******* Clothes ********");
            Console.WriteLine("************************\n");
            var newClothes = Clothes.GetClothes();

            foreach (var item in newClothes)
            {
                index++;
                Console.WriteLine(index + ". " + item.GetInformation());
            }
        } //Visar listans innehåll
        } //Remove sen sparar den till filen

        public static void AddClothes(Clothes newClothes)
        {
            ListManager.Clothes.Add(newClothes);
            File.WriteAllText(listPath, JsonConvert.SerializeObject(ListManager.Clothes));
        } //Laddar upp listan till filen