Exemple #1
0
        internal QueueElement <T> QueueElement; //Элемент очереди

        public bool Add(T person, int index)    //Добавить элемент
        {
            if (index <= Count)
            {
                if (Count == index)
                {
                    Enqueue(person);
                }
                else
                {
                    QueueElement <T> nextElement = this[index];
                    this[index - 1].Next = new QueueElement <T>(person);
                    this[index].Next     = nextElement;
                }

                if (++Count == Capacity)
                {
                    Capacity *= 2;
                }

                return(true);
            }
            else
            {
                return(false);
            }
        }
Exemple #2
0
        public T Dequeue() //Исключить из очереди
        {
            Count--;
            T data = QueueElement.Data;

            QueueElement = QueueElement.Next;
            return(data);
        }
Exemple #3
0
 public QueueElement <T> this[int index] //Индекс элемента
 {
     get
     {
         if (index < Count)
         {
             int count = 0;
             foreach (var element in this)
             {
                 if (count == index)
                 {
                     return((QueueElement <T>)element);
                 }
                 count++;
             }
         }
         else
         {
             Console.WriteLine("Индекс неверен!");
         }
         return(null);
     }
     set
     {
         if (index < Count)
         {
             QueueElement <T> root = QueueElement;
             for (var count = 0; count <= Count; count++)
             {
                 if (count == index)
                 {
                     root = value;
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     root = root.Next;
                 }
             }
         }
         else
         {
             Console.WriteLine("Индекс неверен!");
         }
     }
 }
Exemple #4
0
        // Перемещение вперёд
        public bool MoveNext()
        {
            if (_position == -1)
            {
                _position++;
                return(true);
            }

            if (currElement.Next != null)
            {
                _position++;
                currElement = currElement.Next;
                return(true);
            }

            return(false);
        }
Exemple #5
0
        public void Enqueue(T addElement) //Включить в очередь
        {
            Count++;
            Capacity *= Count == Capacity ? 2 : 1;
            QueueElement <T> add = new QueueElement <T>(addElement);
            QueueElement <T> beg = QueueElement;

            if (beg != null)
            {
                while (beg.Next != null)
                {
                    beg = beg.Next;
                }
                add.Next = beg.Next;
                beg.Next = add;
            }
            else
            {
                QueueElement = add;
            }
        }
Exemple #6
0
        private QueueElement <T> currElement; //Текущий элемент

        public ClassEnumerator(MyQueue <T> t) //Конструктор с параметрами
        {
            _t          = t;
            currElement = _t.QueueElement;
        }
Exemple #7
0
        public override bool Equals(object obj)
        {
            QueueElement <T> queue = (QueueElement <T>)obj;

            return(Data.Equals(queue.Data));
        }
Exemple #8
0
 public QueueElement(T d) //конструктор с параметрами
 {
     Data = d;
     Next = null;
 }
Exemple #9
0
        public QueueElement <T> Next; //адресное поле

        public QueueElement()         //конструктор без параметров
        {
            Data = default(T);
            Next = null;
        }
Exemple #10
0
 public void Clear() //Очистить
 {
     Count        = 0;
     QueueElement = null;
 }
Exemple #11
0
 //Элементы и емкости другой последовательность(not ready)
 public MyQueue(MyQueue <T> queue)
 {
     Capacity     = queue.Capacity;
     Count        = queue.Count;
     QueueElement = queue.QueueElement;
 }