fn_check_user_table() private méthode

private fn_check_user_table ( string username, byte password ) : IQueryable>
username string
password byte
Résultat IQueryable>
Exemple #1
0
        /// <summary>
        /// PSP 8.1
        /// User hinzufügen. (Angemeldeter User wird anhand Usernamen und Passwort auf Rechte geprüft)
        /// </summary>
        /// <param name="username">den angemeldeten Usernamen übergeben (Überprüfung auf Rechte)</param>
        /// <param name="password">das dazugehörige Passwort übermitteln (Überprüfung auf Rechte)</param>
        /// <param name="usernameNew">Name des neu anzulegenden Users</param>
        /// <param name="passwordNew">Passwort des neu angelegten User</param>
        /// <param name="admin">Ist User Admin?</param>
        /// <returns>success -> ob erfolgreich oder nicht</returns>
        public static bool addUser(string username, string password, string usernameNew, string passwordNew, bool admin)
        {
            bool success = false;
            //Übergebenes Passwort hashen und in Var pwhash speichern für Übergabe an DB
            Byte[] pwhash = HelperClass.GetHash(password);
            //Übergebenes neues Passwort hashen und in Var pwhash speichern für Übergabe an DB
            Byte[] pwhashNew = HelperClass.GetHash(passwordNew);
            List<int?> userId = new List<int?>();

            using (itin18_aktEntities cont = new itin18_aktEntities())
            {

                try
                {
                   

                    cont.sp_add_user(username, pwhash, usernameNew, pwhashNew);
                   
                    userId = cont.fn_check_user_table(usernameNew, pwhashNew).ToList();

                    
                    
                    if (admin == true)
                        {
                            if (addUserToUsergroup(username, password, userId[0].Value, 1) == true)
                            {
                                 success = true;
                            }
                        }
                    else
                        {
                            if (addUserToUsergroup(username, password, userId[0].Value, 2) == true)
                            {
                                success = true;
                            }
                        }
                }
                catch (Exception e)
                {
                    success = false;
                }
                
            }
            
            return success;
        }
Exemple #2
0
        //15.2 Wird nicht gebraucht!
        //#region PSP 15.2 dimLamp(string username, string password, string lampName, byte brightness)
        ///// <summary>
        ///// PSP 15.2
        ///// Lampen dimmen
        ///// </summary>
        ///// <param name="username"></param>
        ///// <param name="password"></param>
        ///// <param name="lampName"></param>
        ///// <param name="brightness"></param>
        ///// <returns></returns>
        //public static void dimLamp(string username, string password, string lampName, byte brightness)
        //{
           
        //    //Übergebenes Passwort hashen und in Var pwhash speichern für Übergabe an DB
        //    Byte[] pwhash = HelperClass.GetHash(password);
        //    using (itin18_aktEntities cont = new itin18_aktEntities())
        //    {
        //        //ÜbergabeId 
        //        int hueId = 0;

        //        //Suche nach Lampe mittels DB-Funktion
        //        foreach (var item in cont.fn_show_lamps(username, pwhash))
        //        {
        //            //Lampenname überprüfen
        //            if (lampName == item.name)
        //            {
        //                //Holen der LampenId über HueAccess und speichern auf hueId
        //                hueId = HueAccess.GetLampId(item.name);
        //                cont.sp_lamp_dimm(username, pwhash, item.id, brightness);
        //            }

        //        }
                
        //        //Setzt die Brightness für die Lampe(Ausführung)
        //        HelperClass.SetLampBrightness(hueId, brightness);

        //    }


        //}
        //#endregion

        #region PSP 16.1 userLogin(string username, string password)
        /// <summary>
        /// PSP 16.1
        /// User Login
        /// </summary>
        /// <param name="username">Username</param>
        /// <param name="password">Passwort</param>
        /// <returns>true, wenn Anmeldedaten richtig sind ansonsten false</returns>
        public static int userLogin(string username, string password)
        {
            int userIs = 0;
            //userIs Codebelegung: 0 = Fehler, 1= Admin, 2= User

            List<int?> user = new List<int?>();
            List<int?> admin = new List<int?>();
            //Übergebenes Passwort hashen und in Var pwhash speichern für Übergabe an DB
            Byte[] pwhash = HelperClass.GetHash(password);
            using (itin18_aktEntities cont = new itin18_aktEntities())
            {
                try
                {
                    //Von der DB mit den übergebenen Usernamen und PW einen Table mit der UserId/AdminId
                    // anfordern. Wenn kein Eintrag vorhanden ist, ist der User
                    // mit den übergebenen Daten nicht berechtigt
                    
                    user = cont.fn_check_user_table(username, pwhash).ToList();
                    admin = cont.fn_check_admin_table(username, pwhash).ToList();
                   

                    if (user[0].Value > 0 && admin.Count() == 1)
                    {
                        userIs = 1;
                        
                    }
                    else
                    {
                        if (user[0].Value > 0 && admin.Count() == 0)
                        {
                            userIs = 2;
                        }                     
                    }
                }
                catch (Exception e)
                 {
                    //wenn Probleme bei DB-Verbindung
                    userIs = 0;
                 }
            }
            return userIs;
        }