/// <summary>
 /// 用于向 TAOKEMENU EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToTAOKEMENU(TAOKEMENU tAOKEMENU)
 {
     base.AddObject("TAOKEMENU", tAOKEMENU);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 TAOKEMENU 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="menuID">MenuID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="menuName">MenuName 属性的初始值。</param>
 /// <param name="parentMenuID">ParentMenuID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="menuSort">MenuSort 属性的初始值。</param>
 public static TAOKEMENU CreateTAOKEMENU(global::System.Int32 menuID, global::System.String menuName, global::System.Int32 parentMenuID, global::System.Int16 menuSort)
 {
     TAOKEMENU tAOKEMENU = new TAOKEMENU();
     tAOKEMENU.MenuID = menuID;
     tAOKEMENU.MenuName = menuName;
     tAOKEMENU.ParentMenuID = parentMenuID;
     tAOKEMENU.MenuSort = menuSort;
     return tAOKEMENU;
 }