RequestBodyPosition() private méthode

private RequestBodyPosition ( double bodyRotX1, double bodyRotZ1, double bodyPosX, double bodyPosZ, double bodyPosY, double bodyRotY1 ) : void
bodyRotX1 double
bodyRotZ1 double
bodyPosX double
bodyPosZ double
bodyPosY double
bodyRotY1 double
Résultat void
Exemple #1
0
 internal void RequestBodyPosition(double bodyRotX1, double bodyRotZ1, double bodyPosX, double bodyPosZ, double bodyPosY, double bodyRotY1)
 {
     _inverseKinematics.RequestBodyPosition(bodyRotX1, bodyRotZ1, bodyPosX, bodyPosZ, bodyPosY, bodyRotY1);
 }