static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Welcome to hashtable demo"); MyMapNode <string, string> hash = new MyMapNode <string, string>(5); hash.Add("0", "Paranoids"); hash.Add("1", "are"); hash.Add("2", "not"); hash.Add("3", "paranoids"); hash.Add("4", "beacuse"); hash.Add("5", "they"); hash.Add("6", "are"); hash.Add("7", "paranoid"); hash.Add("8", "but"); hash.Add("9", "because"); hash.Add("10", "they"); hash.Add("11", "keep"); hash.Add("12", "putting"); hash.Add("13", "themselves"); hash.Add("14", "deliberately"); hash.Add("15", "into"); hash.Add("16", "paranoid"); hash.Add("17", "avoidable"); hash.Add("18", "situations"); hash.GetFrequency("avoidable"); hash.RemoveValue("avoidable"); hash.GetFrequency("avoidable"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Welcome to hashtable demo"); MyMapNode <string, string> hash = new MyMapNode <string, string>(5); hash.Add("0", "To"); hash.Add("1", "be"); hash.Add("2", "or"); hash.Add("3", "not"); hash.Add("4", "to"); hash.Add("5", "be"); hash.GetFrequency("or"); Console.ReadKey(); }