public virtual void Restore(GraphicAttributes ga) { if (ga != null) { ga.Restore(this); } }
public override void Restore(GraphicAttributes ga) { MainPainter.Restore(ga); if (SubPainter != null) { SubPainter.Restore(ga); } }
public virtual GraphicAttributes Save() { GraphicAttributes ga = new GraphicAttributes(this); return(ga); }