static void Main(string[] args) { Circle kreis = new Circle(); kreis.Radius = 12; kreis.XCoordinate = 100; kreis.YCoordinate = 100; kreis.Move(20, 60); Circle kreis2 = new Circle(); kreis2.Radius = 100; if (kreis.Bigger(kreis2)) { Console.WriteLine("Kreis 1 ist grösser als Kreis 2"); } else { Console.WriteLine("Kreis 2 ist grösser als Kreis 1"); } // parameter der methode DoSomething referenziert auf die Variable via "ref" und ist nicht lokal. int value = 3; DoSomethingWithRef(ref value); // out macht dasselbe, mit dem unterschied, dass der übergebene parameter nicht initialisiert werden muss. Per Out muss die variable auf jeden fall geändert werden. DoSomethingWithOut(out value); // Methode mit params Console.WriteLine("Add Routine mit params: {0}", Add(5, 5, 4, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 3, 5, 5)); // Methode mit optionalem Parameter OptionalParam("Pascal", 5); // Ausgabe: Console.WriteLine("Der Kreisradius beträgt {0}", kreis.Radius); Console.WriteLine("Die Fläche beträgt {0}", kreis.GetArea()); Console.WriteLine("Der Umfang beträgt {0}", kreis.GetCircumference()); Console.WriteLine("Der Kreis befindet sich auf X: {0} Y: {1}", kreis.XCoordinate, kreis.YCoordinate); Console.WriteLine("{0}", value); // GraphicCircle GraphicCircle gCircle = new GraphicCircle(); gCircle.Draw(); Console.WriteLine("Anzahl der Kreise = {0}", GraphicCircle.CountCircles); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // 17x <=> Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); } else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); } else { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // 17x <=> Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); else Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis = new Circle(); kreis.Radius = 12; kreis.XCoordinate = 100; kreis.YCoordinate = 100; kreis.Move(20, 60); Circle kreis2 = new Circle(); kreis2.Radius = 100; if (kreis.Bigger(kreis2)) Console.WriteLine("Kreis 1 ist grösser als Kreis 2"); else Console.WriteLine("Kreis 2 ist grösser als Kreis 1"); // parameter der methode DoSomething referenziert auf die Variable via "ref" und ist nicht lokal. int value = 3; DoSomethingWithRef(ref value); // out macht dasselbe, mit dem unterschied, dass der übergebene parameter nicht initialisiert werden muss. Per Out muss die variable auf jeden fall geändert werden. DoSomethingWithOut(out value); // Methode mit params Console.WriteLine("Add Routine mit params: {0}", Add(5, 5, 4, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 3, 5, 5)); // Methode mit optionalem Parameter OptionalParam("Pascal", 5); // Ausgabe: Console.WriteLine("Der Kreisradius beträgt {0}", kreis.Radius); Console.WriteLine("Die Fläche beträgt {0}", kreis.GetArea()); Console.WriteLine("Der Umfang beträgt {0}", kreis.GetCircumference()); Console.WriteLine("Der Kreis befindet sich auf X: {0} Y: {1}", kreis.XCoordinate, kreis.YCoordinate); Console.WriteLine("{0}", value); // GraphicCircle GraphicCircle gCircle = new GraphicCircle(); gCircle.Draw(); Console.WriteLine("Anzahl der Kreise = {0}", GraphicCircle.CountCircles); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis = new Circle(); // kreis wird zu keinem Zeitpunkt initialisiert, // und daher bricht die Kompilierung mit einer Fehlermeldung ab. // Eine Objektvariable kann nur benutzt werden, wenn sie initialisiert ist. if (kreis == null) { // die Variable "kreis" referenziert kein Objekt Console.WriteLine("Das Objekt existiert nicht!"); kreis = new Circle(); } else { // "kreis" ist eine gültige Objektreferenz Console.WriteLine("Das Objekt existiert"); } // weitere Anweisungen Circle kreis1 = new Circle(); Circle kreis2 = kreis1; kreis1.Radius = 10; Console.WriteLine(kreis2.Radius); kreis2.Radius = 20; kreis2 = null; Console.WriteLine(kreis1.Radius); kreis.Radius = 12; Console.WriteLine("Der Kreisradius beträgt {0}", kreis.Radius); kreis = null; Circle kreis3 = new Circle(); kreis3.XCoordinate = 50; kreis3.YCoordinate = 25; kreis3.Radius = 12; int height = 30; double volume = kreis3.GetArea() * height; Console.WriteLine(volume); Circle kreis4 = new Circle(); kreis4.XCoordinate = -100; kreis4.YCoordinate = 90; kreis4.Move(120, -200); Console.WriteLine("x= " + kreis4.XCoordinate + ";y= " + kreis4.YCoordinate); // Bigger Rückgaben int // 1 wenn Radius des aufrufenden Objekts > übergebener Objekt.Radius // -1 wenn Radius des aufrufenden Objekts < übergebener Objekt.Radius // 0 wenn beide gleich Circle kreis5 = new Circle(); kreis5.Radius = 23; // 12; Circle kreis6 = new Circle(); kreis6.Radius = 23; if (kreis5.Bigger(kreis6) == -1) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis5' ist kleiner als Objekt 'kreis6'"); } if (kreis5.Bigger(kreis6) == 1) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis5' ist größer als Objekt 'kreis6'"); } if (kreis5.Bigger(kreis6) == 0) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis5' und Objekt 'kreis6' sind gleich groß"); } // Benannte Argumente kreis5.Move(dx: 100, dy: -200); kreis5.Move(dy: 300, dx: -100); // Anwendung der Klasse Demo int[] array0 = { 3, 6, 9, 4, 13, 22, 2, 29, 17 }; int[] array = new int[] { 3, 6, 9, 4, 13, 22, 2, 29, 17 }; Demo demo = new Demo(); int maxValue = demo.GetMaxValue(array); Console.WriteLine("Maximalwert = {0}", demo.GetMaxValue(array)); // Params //int[] list = { 1, 2, 3 }; Console.WriteLine(demo.Add(15, 19, list)); Console.WriteLine(demo.Add(15, 19, 1, 2, 3)); Console.WriteLine(demo.Add(1, 2, 3, 4, 5, 6)); Console.WriteLine(demo.Add(95)); Console.WriteLine(demo.Add(95, 5)); Console.WriteLine(demo.Add()); // Übergabe von Objekten Demo1 object1 = new Demo1(); // Wert = 1 Demo2 object2 = new Demo2(); // Wert = 2 object2.ChangeValue(object1); Console.WriteLine("object1.Value sollte 1 sein: = " + object1.Value); object2.ChangeValue(ref object1); Console.WriteLine("object1.Value sollte 2 sein: = " + object1.Value); // Konstuktor-Weiterleitung Circle kreis7 = new Circle(12, -100, 250); // Vereinfachte Objektinitialisierung Kap 3.6.7 !!! KLAPPT NICHT !!! Circle kreis8 = new Circle { YCoordinate = 2, XCoordinate = -7, Radius = 2 }; // Konstanten Console.WriteLine(Mathematics.PI); // Klassenvariable Kap 3.9.1 Console.WriteLine("CountCircles " + Circle.CountCircles); // Aufruf statischer Klassen Kap 3.9.4 Console.WriteLine(Mathematics.Add(2, 77, 99)); Console.WriteLine(Mathematics.Subtract(2, 77, 99)); Singleton singleton1 = Singleton.Instance; singleton1.Value = 128; Singleton singleton2 = Singleton.Instance; Console.WriteLine("Singleton " + singleton1.Value); Ausgabe.WriteLine("Singleton " + singleton1.Value); // Alias Kap 3.10.4 GraphicCircle gCircle = new GraphicCircle(); // mit base: 3-fach Parameterkonstruktor von Circle und Standardkonstruktor von GraphicCircle // mit this: 3-fach Parameterkonstruktor von Circle und Standardkonstruktor von Circle, // dann 3-fach Parameterkonstruktor von GraphicCircle und Standardkonstruktor von GraphicCircle gCircle.XCoordinate = 25; Console.WriteLine("gCircle.XCoordinate = " + gCircle.XCoordinate); Console.WriteLine("Anzahl der Kreise = {0}", GraphicCircle.CountCircles); SubClass2 subi2 = new SubClass2(); subi2.DoSomething(); Flugzeug flg = new Flugzeug(); flg.Spannweite = 70; // flg.Starten(); flg.DoSomething(flg); Hubschrauber hubi = new Hubschrauber(); hubi.Rotor = 45; // hubi.Starten(); hubi.DoSomething(hubi); Luftfahrzeug[] arr = new Luftfahrzeug[4]; arr[0] = new Flugzeug(); arr[1] = new Hubschrauber(); arr[2] = new Hubschrauber(); arr[3] = new Flugzeug(); foreach (Luftfahrzeug temp in arr) { temp.Starten(); } // Kap 5.2 Event Circle eventKreis = new Circle(); // Kap 5.2.2 Abonnieren des Ereignisses: Eventbezeichner += Ereignishandler (public static) // eventKreis.InvalidMeasure += new InvalidMeasureEventHandler(kreis_InvalidMeasure); // 5. eventKreis.InvalidMeasure += kreis_InvalidMeasure; eventKreis.Radius = -2; // ------------------------------------------- Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang == kreis2 Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis2: {0}", kreis2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis2: {0}", kreis2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 zum 2. Mal Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' zzum 2. Mal um dx=350 / dy=600"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(350, 600); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); else Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); Console.WriteLine(); // Test Anzahl Kreisobjekte (Listung 4.3) GraphicCircle gc = new GraphicCircle(); Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte mit zusätzlich GraphicCircle: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("============ Rectangles ==============================="); Console.WriteLine(); Rectangle rect1 = new Rectangle(10, 200); Rectangle rect2 = new Rectangle(50, 400, 5, -100); // Daten von Rect1 Console.WriteLine("Allgemeine Daten Rectangles:"); Console.WriteLine(new string('-', 28)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("Rect1 - Length: {0}", rect1.Length); Console.WriteLine("..... - Width: {0}", rect1.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", rect1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect1: {0}", rect1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect1: {0}", rect1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Daten von Rect2 Console.WriteLine("Rect2 - Length and Width: {0} and {1}", rect2.Length, rect2.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate and YKoordinate: {0}, {1}", rect2.XCoordinate, rect2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect2: {0}", rect2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect2: {0}", rect2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung Rect1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'Rect1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 51)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); rect1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Rectangle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Rectangle-'-Objekte: {0}", Rectangle.CountRectangles); Console.WriteLine(); // ======== Rectangles und Kreise der Größe nach vergleichen Console.WriteLine("Vergleich kreis1, rect1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis1, rect1)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Vergleich kreis2, kreis1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis2, kreis1)); // Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Circle kreis1 = new Circle(10); Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440); // Allgemeine Daten ausgeben Console.WriteLine("Allgemeine Daten:"); Console.WriteLine(new string('=', 17)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("kreis1 - Radius: {0}", kreis1.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("kreis2 - Radius: {0}", kreis2.Radius); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang == kreis2 Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche kreis2: {0}", kreis2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang kreis2: {0}", kreis2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung kreis1 zum 2. Mal Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' zzum 2. Mal um dx=350 / dy=600"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); kreis1.Move(350, 600); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Größenvergleich if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'"); } else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0) { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'"); } else { Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'"); } Console.WriteLine(); // Test Anzahl Kreisobjekte (Listung 4.3) GraphicCircle gc = new GraphicCircle(); Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte mit zusätzlich GraphicCircle: {0}", Circle.CountCircles); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("============ Rectangles ==============================="); Console.WriteLine(); Rectangle rect1 = new Rectangle(10, 200); Rectangle rect2 = new Rectangle(50, 400, 5, -100); // Daten von Rect1 Console.WriteLine("Allgemeine Daten Rectangles:"); Console.WriteLine(new string('-', 28)); // zeichnet Linie Console.WriteLine("Rect1 - Length: {0}", rect1.Length); Console.WriteLine("..... - Width: {0}", rect1.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate: {0}", rect1.XCoordinate); Console.WriteLine(" - YKoordinate: {0}", rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect1'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect1: {0}", rect1.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect1: {0}", rect1.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Daten von Rect2 Console.WriteLine("Rect2 - Length and Width: {0} and {1}", rect2.Length, rect2.Width); Console.WriteLine(" - XKoordinate and YKoordinate: {0}, {1}", rect2.XCoordinate, rect2.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Test: Fläche und Umfang Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect2'"); Console.WriteLine(new string('-', 40)); Console.WriteLine("Fläche rect2: {0}", rect2.GetArea()); Console.WriteLine("Umfang rect2: {0}", rect2.GetCircumference()); Console.WriteLine(); // Test: Verschiebung Rect1 Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'Rect1' um dx=150 / dy=400"); Console.WriteLine(new string('-', 51)); Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); rect1.Move(150, 400); Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate); Console.WriteLine(); // Anzahl der Rectangle-Objekte ausgeben Console.WriteLine("Anzahl 'Rectangle-'-Objekte: {0}", Rectangle.CountRectangles); Console.WriteLine(); // ======== Rectangles und Kreise der Größe nach vergleichen Console.WriteLine("Vergleich kreis1, rect1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis1, rect1)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Vergleich kreis2, kreis1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis2, kreis1)); // Console.ReadLine(); }