public Jucator(int Dificultate, string username) { this.username = username; Puncte = 10; Skill1 = 1; Skill2 = 2; Skill3 = 3; switch (Dificultate) { case 1: Pozitie = new Pozitie { X = 2, Y = 0 }; break; case 2: Pozitie = new Pozitie { X = 3, Y = 0 }; break; case 3: Pozitie = new Pozitie { X = 4, Y = 0 }; break; } Potiuni = new Dictionary <Potiuni, int>(); Potiuni.Add(GameBT.Potiuni.Healing, 0); Potiuni.Add(GameBT.Potiuni.Toxica, 0); }
public MonstruMare(Pozitie poz) { Puncte = 10; MaxDamage = 5; Bonus = 10; Pozitie = poz; }
public MonstruMic(Pozitie poz) { Puncte = 5; MaxDamage = 3; Bonus = 5; Pozitie = poz; }