Exemple #1
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		public NewRemotePlayerEventArgs(NetBuffer msg) : base(msg)
		{
			Data = new PlayerData(msg);
		}
Exemple #2
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		public JoinedGameEventArgs(NetBuffer msg) : base(msg)
		{
            RemotePlayers = new List<PlayerData>();
			OurData = new PlayerData(msg); // the first is our data
			while (msg.Position < msg.LengthBits) {
				RemotePlayers.Add(new PlayerData(msg));
			}
		}