private void OnDisable() { if (m_onReturnTile != null) { m_onReturnTile.Unregister(HandleGetTile); } }
private void OnDisable() { if (m_onMoveUnit != null) { m_onMoveUnit.Unregister(HandleMovement); } if (m_onReturnTile != null) { m_onReturnTile.Unregister(HandleGetTile); } }