EnableSound() public méthode

public EnableSound ( ) : void
Résultat void
 static public int EnableSound(IntPtr l)
 {
     try {
         FairyGUI.GRoot self = (FairyGUI.GRoot)checkSelf(l);
         self.EnableSound();
         pushValue(l, true);
         return(1);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }
 static int EnableSound(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         FairyGUI.GRoot obj = (FairyGUI.GRoot)ToLua.CheckObject(L, 1, typeof(FairyGUI.GRoot));
         obj.EnableSound();
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }