La classe Hashtable de ExitGames.Client.Photon en C# est une structure de données qui stocke des paires clé-valeur, similaire à un dictionnaire. Elle permet de stocker et d'accéder facilement à des données en utilisant une clé unique. Cette classe est utilisée dans le contexte de Photon, un framework qui facilite le développement de jeux multi-joueurs en ligne. L'Hashtable de Photon est spécialement conçue pour être utilisée dans le contexte de la synchronisation des données entre les clients du jeu, permettant ainsi aux joueurs de partager des informations en temps réel.
C# (CSharp) ExitGames.Client.Photon Hashtable - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de ExitGames.Client.Photon.Hashtable extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.