/// <summary>
        /// Simula a execução do escalonador
        /// </summary>
        public void Run()
        {
            int pos = 0;

            while (!TodosVazia() && pos < Todos.Length) // Enquanto todas as filas de processos não estiverem vazias
            {
                Console.WriteLine("\t\tProcessando Lista de Processos com Prioridade " + (pos + 1));

                while (!Todos[pos].Vazio()) // Enquanto uma fila especifica não estiver vazia
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkYellow;
                    Console.WriteLine("\nTroca de contexto...");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

                    Thread.Sleep(tContexto);                              // Simulando o tempo gasto pela troca de contexto

                    Processo processo = (Processo)(Todos[pos].Retirar()); // Retira o processo em execução da fila de processos

                    Console.WriteLine("Processando: " + processo.ToString());

                    if (CPU(processo) > 0) // Se o retorno da CPU for maior que 0, o processo foi finalizado
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
                        Console.WriteLine("Processo Finalizado");
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    }
                    else // O processo não terminou
                    {
                        AdicionarProcesso(processo); // Adiciona o processo em uma nova fila de prioridade (prioridade -1)
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
                        Console.WriteLine("Processo REBAIXADO para prioridade {0}", processo.Prioridade);
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    }

                    Console.WriteLine("\n\t\tProcessando Lista de Processos com Prioridade " + (pos + 1));
                    Console.WriteLine("\n" + Todos[pos].ToString());
                }
                pos++;
            }
        }