public Gol() { jugador = new Jugador(); equipo = new Equipo(); tipoGol = new TipoGol(); }
public Cambio() { equipo = new Equipo(); jugadorEntra = new Jugador(); jugadorSale = new Jugador(); }
/// <summary> /// Actualiza los datos de un jugador /// </summary> /// <param name="datosJugador"></param> /// <returns></returns> public int updateJugador(Entidades.Jugador datosJugador) { return(new Datos.Jugador().updateJugador(datosJugador)); }
public Tarjeta() { jugador = new Jugador(); equipo = new Equipo(); }
/// <summary> /// constructor al que se le pasan todos los atributos /// </summary> /// <param name="j"></param> /// <param name="varianza"></param> /// <param name="transa"></param> public Jugada(Jugador j, float varianza, ETipoTransaccion transa) : this(j) { this.varianza = varianza; this.movimiento = transa; }
/// <summary> /// constructor al que se le pasa un jugador /// </summary> /// <param name="j"></param> public Jugada(Jugador j) : this() { this.victima = j; }