/// <summary> /// Constructor. /// </summary> public Movimiento(Entity_movimiento datos) { Datos = datos; }
/// <summary> /// Constructor. /// </summary> public Movimiento(PreMovimiento prem) { Datos = new Entity_movimiento { Descripcion = prem.Descripcion, Leyenda = prem.Leyenda, Monto = float.Parse(prem.Debe) >0 ? float.Parse(prem.Debe):float.Parse(prem.Haber), Debehaber = (float.Parse(prem.Debe) == 0), Cuenta_idcuenta = prem.Cuenta, Tipomovimiento_descripcion = prem.Tipo }; }
/// <summary> /// Constructor. /// </summary> public Movimiento() { Datos = new Entity_movimiento(); }