/// <summary>
 /// Constructor.
 /// </summary>
 public Movimiento(Entity_movimiento datos)
 {
     Datos = datos;
 }
 /// <summary>
 /// Constructor.
 /// </summary>
 public Movimiento(PreMovimiento prem)
 {
     Datos = new Entity_movimiento
         {
             Descripcion = prem.Descripcion,
             Leyenda = prem.Leyenda,
             Monto = float.Parse(prem.Debe) >0 ? float.Parse(prem.Debe):float.Parse(prem.Haber),
             Debehaber = (float.Parse(prem.Debe) == 0),
             Cuenta_idcuenta = prem.Cuenta,
             Tipomovimiento_descripcion = prem.Tipo
         };
 }
 /// <summary>
 /// Constructor.
 /// </summary>
 public Movimiento()
 {
     Datos = new Entity_movimiento();
 }