Méthodes fréquemment utilisées
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Méthodes fréquemment utilisées
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/// <summary> /// Release all the unmanaged memory associated with this blender /// </summary> protected override void DisposeObject() { base.DisposeObject(); if (_ptr != IntPtr.Zero) { StitchingInvoke.cveBestOf2NearestMatcherRelease(ref _ptr); } }