Exemple #1
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 public virtual void EffectOfAoe(float Aoe, Enemies EnemOfInitialHit, List <Enemies> enemy, Bullet bullet)
 {
     foreach (Enemies enem in enemy)
     {
         if (!(enem == EnemOfInitialHit))
         {
             float Distance = Vector2.Distance(EnemOfInitialHit.CenterofSprite, enem.CenterofSprite);
             if (Distance <= Aoe)
             {
                 enem.GetHit(Damage, bullet.Type);
             }
         }
     }
 }