public decimal LeggInnGjenstand(Gjenstand gjenstand)
        {
            Gjenstander.Add(gjenstand);
            decimal minimum = (decimal)0.9, maximum = (decimal)1.1;

            return((decimal) new Random().NextDouble() * gjenstand.Pris * (maximum - minimum) + gjenstand.Pris * minimum);
        }
        public Gjenstand TaUtGjenstand()
        {
            int       randomIndex = new Random().Next(Gjenstander.Count);
            Gjenstand gjenstand   = Gjenstander[randomIndex];

            Gjenstander.RemoveAt(randomIndex);
            return(gjenstand);
        }