public decimal LeggInnGjenstand(Gjenstand gjenstand) { Gjenstander.Add(gjenstand); decimal minimum = (decimal)0.9, maximum = (decimal)1.1; return((decimal) new Random().NextDouble() * gjenstand.Pris * (maximum - minimum) + gjenstand.Pris * minimum); }
public Gjenstand TaUtGjenstand() { int randomIndex = new Random().Next(Gjenstander.Count); Gjenstand gjenstand = Gjenstander[randomIndex]; Gjenstander.RemoveAt(randomIndex); return(gjenstand); }