protected void botonCargarJuegos_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     String[] lineas;
     String[] datos;
     if (fileJugadores.HasFile)
     {
         //labelArchivo.Text= System.Text.Encoding.UTF8.GetString(fileJugadores.FileBytes);
         lineas = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(fileJugadores.FileBytes).Split(Convert.ToChar(10));
         for (int i = 1; i < lineas.Length; i++)
         {
             datos = lineas[i].Split(',');
             if (datos.Length == 6)
             {
                 ws.InsertarJuego(datos[0], datos[1], Convert.ToInt32(datos[2].Trim()), Convert.ToInt32(datos[3].Trim()), Convert.ToInt32(datos[4].Trim()), Convert.ToInt32(datos[5].Trim()));
             }
         }
     }
     else
     {
         labelArchivo.Text = "Archivo no encontrado.";
     }
 }