public frmSUELDO(string modo, SUELDO_EMPLEADO entidad) { InitializeComponent(); modoForm = modo; botoneraOkCancel.Modo = modo; eSUELDO_EMPLEADO = entidad; }
private void AbreForm(string modo, SUELDO_EMPLEADO entidad) { var form = new frmSUELDO(modo, entidad); var drResultado = form.ShowDialog(); if (drResultado == DialogResult.OK) { LlenaGrilla(); } }
private void btnAlta_Click(object sender, EventArgs e) { try { var entidad = new SUELDO_EMPLEADO(); AbreForm("A", entidad); } catch (Exception ex) { ProcesarExcepcion(ex); } }
public void Alta(SUELDO_EMPLEADO objeto) { using (SIST_SUPERMERCADOEntities ctx = SIST_SUPERMERCADOEntities.ObtenerInstancia()) { //AUDITORIA objeto.AU_ACCION = "A"; objeto.AU_FECHA_HORA = System.DateTime.Now; objeto.AU_USUARIO = Common.Seguridad.UsuarioLog; // ctx.SUELDO_EMPLEADO.AddObject(objeto); ctx.SaveChanges(); } }
public void Modificacion(SUELDO_EMPLEADO objeto) { using (SIST_SUPERMERCADOEntities ctx = SIST_SUPERMERCADOEntities.ObtenerInstancia()) { //AUDITORIA objeto.AU_ACCION = "M"; objeto.AU_FECHA_HORA = System.DateTime.Now; objeto.AU_USUARIO = Common.Seguridad.UsuarioLog; // ctx.SUELDO_EMPLEADO.Attach(objeto); ctx.ObjectStateManager.ChangeObjectState(objeto, System.Data.EntityState.Modified); ctx.SaveChanges(); } }
public void Modificacion(SUELDO_EMPLEADO entidad) { mSUELDO_EMPLEADO.Modificacion(entidad); }
//public void BajaLogica(SUELDO_EMPLEADO entidad) //{ // entidad.CLI_ESTADO = false; // mSUELDO_EMPLEADO.Modificacion(); //} public void BajaFisica(SUELDO_EMPLEADO entidad) { mSUELDO_EMPLEADO.Baja(entidad); }
public SUELDO_EMPLEADO AltaConRetorno(SUELDO_EMPLEADO entidad) { return mSUELDO_EMPLEADO.AltaConRetorno(entidad); }
public void Alta(SUELDO_EMPLEADO entidad) { mSUELDO_EMPLEADO.Alta(entidad); }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto SUELDO_EMPLEADO. /// </summary> /// <param name="sUE_ID">Valor inicial de la propiedad SUE_ID.</param> /// <param name="eMP_ID">Valor inicial de la propiedad EMP_ID.</param> public static SUELDO_EMPLEADO CreateSUELDO_EMPLEADO(global::System.Int32 sUE_ID, global::System.Int32 eMP_ID) { SUELDO_EMPLEADO sUELDO_EMPLEADO = new SUELDO_EMPLEADO(); sUELDO_EMPLEADO.SUE_ID = sUE_ID; sUELDO_EMPLEADO.EMP_ID = eMP_ID; return sUELDO_EMPLEADO; }
/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet SUELDO_EMPLEADO. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToSUELDO_EMPLEADO(SUELDO_EMPLEADO sUELDO_EMPLEADO) { base.AddObject("SUELDO_EMPLEADO", sUELDO_EMPLEADO); }