/// <summary> /// 获得一个文件输出的Appender /// </summary> /// <remarks> /// 这里不允许直接创建的原因是为了防止多个Appender对同一个文件做访问 /// 在初始化的时候,必须先提供一个日志文件,内部会检查这个日志文件的Appender是否已经创建过 /// 如果创建过则返回已经创建过的对象重用 /// </remarks> /// <param name="fileName"></param> /// <returns></returns> public static FileAppender GetAppender(string fileName) { if (s_appenderMap.ContainsKey(fileName)) return s_appenderMap[fileName]; var ret = new FileAppender(); s_appenderMap[fileName] = ret; ret.fileName = fileName; var dir = new FileInfo(fileName).Directory; if (dir == null) return null; if (!dir.Exists) { try { dir.Create(); } catch (Exception ex) { Logs.Error(ex.ToString()); return null; } } return ret; }
/// <summary> /// 获得一个文件输出的Appender /// </summary> /// <remarks> /// 这里不允许直接创建的原因是为了防止多个Appender对同一个文件做访问 /// 在初始化的时候,必须先提供一个日志文件,内部会检查这个日志文件的Appender是否已经创建过 /// 如果创建过则返回已经创建过的对象重用 /// </remarks> /// <param name="fileName"></param> /// <returns></returns> public static FileAppender GetAppender(string fileName) { if (s_appenderMap.ContainsKey(fileName)) return s_appenderMap[fileName]; var ret = new FileAppender(); s_appenderMap[fileName] = ret; ret.fileName = fileName; return ret; }