/// <summary> /// 把item放在自身下面 /// 如果自身下面已经有item了,amount++ /// 如果没有 根据itemprefab去实例化一个item,放在下面 /// </summary> /// <param name="item">Item.</param> public void StoreItem(Item item) { if (UIItem.Amount == 0) { UIItem.SetItemUI(item); } else { UIItem.AddAmount(); } }
public void ReduceItem(int amount) { UIItem.ReduceAmount(amount); }
public void Clear() { UIItem = null; }