/// private メソッド ///--------------------------------------------------------------------------- /// 初期化 private bool init() { graphicsDevice.Init(); /// インプット系クラス初期化 inputTouch = new InputTouch(); inputGPad = new InputGamePad(); inputTouch.Init(0, 2, graphicsDevice.DisplayWidth, graphicsDevice.DisplayHeight); inputGPad.Init(0); stopwatch.Start(); prevFpsTime = 0; return(DoInit()); }
/// 破棄 private void term() { DoTerm(); /// インプット系クラス破棄 inputTouch.Term(); inputGPad.Term(); inputGPad = null; inputTouch = null; stopwatch.Stop(); graphicsDevice.Term(); graphicsDevice = null; }
/// private メソッド ///--------------------------------------------------------------------------- /// 初期化 private bool init() { graphicsDevice.Init(); /// インプット系クラス初期化 inputTouch = new InputTouch(); inputGPad = new InputGamePad(); inputTouch.Init( 0, 2, graphicsDevice.DisplayWidth, graphicsDevice.DisplayHeight ); inputGPad.Init( 0 ); stopwatch.Start(); prevFpsTime = 0; return DoInit(); }