/// <summary> /// 用于向 Tudi_projInfo EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToTudi_projInfo(Tudi_projInfo tudi_projInfo) { base.AddObject("Tudi_projInfo", tudi_projInfo); }
/// <summary> /// 创建新的 Tudi_projInfo 对象。 /// </summary> /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param> /// <param name="projectID">ProjectID 属性的初始值。</param> /// <param name="proj_no">proj_no 属性的初始值。</param> /// <param name="proj_name">proj_name 属性的初始值。</param> /// <param name="canton_code">canton_code 属性的初始值。</param> /// <param name="tudi_projTypeId">Tudi_projTypeId 属性的初始值。</param> /// <param name="accept_date">accept_date 属性的初始值。</param> /// <param name="tudi_projKindId">Tudi_projKindId 属性的初始值。</param> /// <param name="farm_Tot">Farm_Tot 属性的初始值。</param> /// <param name="farm_State">Farm_State 属性的初始值。</param> /// <param name="farm_Group">Farm_Group 属性的初始值。</param> /// <param name="tilth_State">Tilth_State 属性的初始值。</param> /// <param name="tilth_Group">Tilth_Group 属性的初始值。</param> /// <param name="bF_Group">BF_Group 属性的初始值。</param> /// <param name="build_Tot">Build_Tot 属性的初始值。</param> /// <param name="build_Group">Build_Group 属性的初始值。</param> /// <param name="build_State">Build_State 属性的初始值。</param> /// <param name="unUsed_Tot">UnUsed_Tot 属性的初始值。</param> /// <param name="unUsed_Group">UnUsed_Group 属性的初始值。</param> /// <param name="unUsed_State">UnUsed_State 属性的初始值。</param> /// <param name="pay_std">Pay_std 属性的初始值。</param> /// <param name="reset_Farmer">Reset_Farmer 属性的初始值。</param> /// <param name="labour_Force">Labour_Force 属性的初始值。</param> /// <param name="put_way">put_way 属性的初始值。</param> /// <param name="approve_state">approve_state 属性的初始值。</param> /// <param name="tudi_shenpiStateId">Tudi_shenpiStateId 属性的初始值。</param> /// <param name="tudi_Approve_type">Tudi_Approve_type 属性的初始值。</param> public static Tudi_projInfo CreateTudi_projInfo(global::System.Int32 id, global::System.Int32 projectID, global::System.String proj_no, global::System.String proj_name, global::System.String canton_code, global::System.Int32 tudi_projTypeId, global::System.String accept_date, global::System.Int32 tudi_projKindId, global::System.String farm_Tot, global::System.String farm_State, global::System.String farm_Group, global::System.String tilth_State, global::System.String tilth_Group, global::System.String bF_Group, global::System.String build_Tot, global::System.String build_Group, global::System.String build_State, global::System.String unUsed_Tot, global::System.String unUsed_Group, global::System.String unUsed_State, global::System.String pay_std, global::System.String reset_Farmer, global::System.String labour_Force, global::System.String put_way, global::System.String approve_state, global::System.Int32 tudi_shenpiStateId, global::System.Int32 tudi_Approve_type) { Tudi_projInfo tudi_projInfo = new Tudi_projInfo(); tudi_projInfo.Id = id; tudi_projInfo.ProjectID = projectID; tudi_projInfo.proj_no = proj_no; tudi_projInfo.proj_name = proj_name; tudi_projInfo.canton_code = canton_code; tudi_projInfo.Tudi_projTypeId = tudi_projTypeId; tudi_projInfo.accept_date = accept_date; tudi_projInfo.Tudi_projKindId = tudi_projKindId; tudi_projInfo.Farm_Tot = farm_Tot; tudi_projInfo.Farm_State = farm_State; tudi_projInfo.Farm_Group = farm_Group; tudi_projInfo.Tilth_State = tilth_State; tudi_projInfo.Tilth_Group = tilth_Group; tudi_projInfo.BF_Group = bF_Group; tudi_projInfo.Build_Tot = build_Tot; tudi_projInfo.Build_Group = build_Group; tudi_projInfo.Build_State = build_State; tudi_projInfo.UnUsed_Tot = unUsed_Tot; tudi_projInfo.UnUsed_Group = unUsed_Group; tudi_projInfo.UnUsed_State = unUsed_State; tudi_projInfo.Pay_std = pay_std; tudi_projInfo.Reset_Farmer = reset_Farmer; tudi_projInfo.Labour_Force = labour_Force; tudi_projInfo.put_way = put_way; tudi_projInfo.approve_state = approve_state; tudi_projInfo.Tudi_shenpiStateId = tudi_shenpiStateId; tudi_projInfo.Tudi_Approve_type = tudi_Approve_type; return tudi_projInfo; }