void FülleCmbGesinnung(Charakter charakter) { cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.rechtschaffendGut.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.neutralGut.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.chaotischGut.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.rechtschaffendNeutral.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.neutral.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.chaotischNeutral.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.rechtschaffendBöse.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.neutralBöse.ToString()); cmbGesinnung.Items.Add(Gesinnung.chaotischBöse.ToString()); cmbGesinnung.SelectedItem = charakter.Gesinnung.ToString(); }
void FülleCmbKlasse(Charakter charakter) { cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Barbar.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Barde.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Druide.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Hexenmeister.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Kleriker.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Kämpfer.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Magier.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Mönch.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Paladin.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Schurke.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Waldläufer.ToString()); cmbKlasse.Items.Add(Klasse.Zauberer.ToString()); cmbKlasse.SelectedItem = charakter.Klasse.ToString(); }
void FülleCmbRasse(Charakter charakter) { cmbRasse.Items.Add(Rasse.Aasimar.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Drachenblütiger.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Echsenvolk.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Elf.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Firbolg.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Gnom.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Goliat.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Halbelf.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Halbling.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Halbork.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Kenku.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Mensch.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Tabaxi.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Tiefling.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Triton.ToString()); cmbRasse.Items.Add(Rasse.Zwerg.ToString()); cmbRasse.SelectedItem = charakter.Rasse.ToString(); }
public Form1() { InitializeComponent(); var charakter = new Charakter("André", "Alexander", Klasse.Paladin, Rasse.Elf, Gesinnung.rechtschaffendGut, 7, 65, 18, 13, 19, 6, 13, 20, 10000); txtCharName.Text = charakter.CharakterName; txtSpielerName.Text = charakter.SpielerName; FülleCmbKlasse(charakter); numLevel.Value = charakter.Level; FülleCmbRasse(charakter); FülleCmbGesinnung(charakter); numStärke.Value = charakter.Stärke; numGeschick.Value = charakter.Geschick; numKonstitution.Value = charakter.Konstitution; numIntelligenz.Value = charakter.Intelligenz; numWeisheit.Value = charakter.Weisheit; numCharisma.Value = charakter.Charisma; if (charakter.ModStärke < 0) { lblModStärke.Text = $"- {-charakter.ModStärke}"; } else { lblModStärke.Text += charakter.ModStärke; } if (charakter.ModGeschick < 0) { lblModGeschick.Text = $"- {-charakter.ModGeschick}"; } else { lblModGeschick.Text += charakter.ModGeschick; } if (charakter.ModKonstitution < 0) { lblModKonstitution.Text = $"- {-charakter.ModKonstitution}"; } else { lblModKonstitution.Text += charakter.ModKonstitution; } if (charakter.ModIntelligenz < 0) { lblModIntelligenz.Text = $"- {-charakter.ModIntelligenz}"; } else { lblModIntelligenz.Text += charakter.ModIntelligenz; } if (charakter.ModWeisheit < 0) { lblModWeisheit.Text = $"- {-charakter.ModWeisheit}"; } else { lblModWeisheit.Text += charakter.ModWeisheit; } if (charakter.ModCharisma < 0) { lblModCharisma.Text = $"- {-charakter.ModCharisma}"; } else { lblModCharisma.Text += charakter.ModCharisma; } }