public SendSeverDataArray[] sendDataArray = new SendSeverDataArray[(int)PlayerType.EndPlayer]; //クライアントに返す為の構造体の配列 private void Awake() { instance = this; }
public SendSeverDataArray[] sendDataArray = new SendSeverDataArray[(int)PlayerType.EndPlayer]; //クライアントに返す為の構造体の配列 private void Awake() { instance = this; }