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C# (CSharp) Cosmos Facade.PauseWorldAudio Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
Cosmos
Class/Type:
Facade
Méthode/Fonction:
PauseWorldAudio
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Cosmos Facade.PauseWorldAudio - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Cosmos.Facade.PauseWorldAudio
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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StartCoroutine(5)
AddEventListener(4)
RemoveEventListener(4)
DispatchEvent(3)
RegisterObjcetSpawnPool(3)
DeregisterObjectSpawnPool(3)
SpawnReference(2)
SetAxis(2)
SetButtonDown(2)
SetButtonUp(2)
RegisterController(2)
SetObjectSpawnItem(2)
SetVirtualMousePosition(2)
SpawnObject(2)
DeregisterController(2)
DespawnObject(2)
GetAxis(2)
SaveJsonDataToLocal(1)
StopBackgroundAudio(1)
StopCoroutine(1)
StopMultipleAudio(1)
StopWorldAudio(1)
SetInputDevice(1)
UnpauseBackgroundAudio(1)
UnpauseMultipleAudio(1)
ClearObjectSpawnPool(1)
RegisterVirtualButton(1)
RemoveMonoListener(1)
PauseBackgroundAudio(1)
DeregisterVirtualButton(1)
DeregisterEvent(1)
GetButton(1)
GetButtonDown(1)
GetController(1)
LoadJsonDataFromLocal(1)
PauseMultipleAudio(1)
DeregisterVirtualAxis(1)
PauseWorldAudio(1)
PlayBackgroundAudio(1)
PlayMultipleAudio(1)
PlayWorldAudio(1)
AddMonoListener(1)
RegisterVirtualAxis(1)
UnpauseWorldAudio(1)
Méthodes fréquemment utilisées
StartCoroutine (5)
AddEventListener (4)
RemoveEventListener (4)
DispatchEvent (3)
RegisterObjcetSpawnPool (3)
DeregisterObjectSpawnPool (3)
SpawnReference (2)
SetAxis (2)
SetButtonDown (2)
SetButtonUp (2)
Méthodes fréquemment utilisées
RegisterController (2)
SetObjectSpawnItem (2)
SetVirtualMousePosition (2)
SpawnObject (2)
DeregisterController (2)
DespawnObject (2)
GetAxis (2)
SaveJsonDataToLocal (1)
StopBackgroundAudio (1)
StopCoroutine (1)
StopMultipleAudio (1)
StopWorldAudio (1)
SetInputDevice (1)
UnpauseBackgroundAudio (1)
UnpauseMultipleAudio (1)
ClearObjectSpawnPool (1)
RegisterVirtualButton (1)
RemoveMonoListener (1)
PauseBackgroundAudio (1)
DeregisterVirtualButton (1)
Méthodes fréquemment utilisées
StopMultipleAudio (1)
StopWorldAudio (1)
SetInputDevice (1)
UnpauseBackgroundAudio (1)
UnpauseMultipleAudio (1)
ClearObjectSpawnPool (1)
RegisterVirtualButton (1)
RemoveMonoListener (1)
PauseBackgroundAudio (1)
DeregisterVirtualButton (1)
DeregisterEvent (1)
GetButton (1)
GetButtonDown (1)
GetController (1)
LoadJsonDataFromLocal (1)
PauseMultipleAudio (1)
DeregisterVirtualAxis (1)
PauseWorldAudio (1)
PlayBackgroundAudio (1)
PlayMultipleAudio (1)
PlayWorldAudio (1)
AddMonoListener (1)
RegisterVirtualAxis (1)
UnpauseWorldAudio (1)
Méthodes fréquemment utilisées
DeregisterEvent (1)
GetButton (1)
GetButtonDown (1)
GetController (1)
LoadJsonDataFromLocal (1)
PauseMultipleAudio (1)
DeregisterVirtualAxis (1)
PauseWorldAudio (1)
PlayBackgroundAudio (1)
PlayMultipleAudio (1)
PlayWorldAudio (1)
AddMonoListener (1)
RegisterVirtualAxis (1)
UnpauseWorldAudio (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
WorldAudioPlayer.cs
Projet :
takaaptech/CosmosFramework
public override void PauseAudio() { Facade.PauseWorldAudio(AudioAttachTarget); }