public static Const.item.Index Tutorial_GetFirstCompensation(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE900-0x007DEA80 public static int Tutorial_GetFirstItemCount(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DEA80-0x007DEAF0
public static int Tutorial_GetFirstItemCount(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DEA80-0x007DEAF0 public static int Tutorial_GetSecondCompensationTable(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DEAF0-0x007DEB60
public static string GetTutorialExplanation(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE7B0-0x007DE890 public static int Tutorial_GetSuccessCount(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE890-0x007DE900
public static int Tutorial_GetSuccessCount(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE890-0x007DE900 public static Const.item.Index Tutorial_GetFirstCompensation(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE900-0x007DEA80
public static string GetTutorialName(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE6D0-0x007DE7B0 public static string GetTutorialExplanation(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE7B0-0x007DE890
} // 0x007DF0C0-0x007DF0D0 // Methods public static string GetTutorialName(Const.tutorial.Index index) => default; // 0x007DE6D0-0x007DE7B0
public static UITrainingBanner CreateBase() => default; // 0x00A4CCC0-0x00A4CE20 public void Init(Const.tutorial.Index tutorialIndex) { } // 0x00A4CE20-0x00A4D0C0
} // 0x00A4D9B0-0x00A4D9C0 // Methods public static UITrainingBanner OpenTutorialBanner(Const.tutorial.Index tutorialIndex) => default; // 0x00A4CC90-0x00A4CCC0
} // 0x00A4D650-0x00A4D660 // Methods public void Init(GameObject root, Const.tutorial.Index tutorialIndex) { } // 0x00A4D660-0x00A4D7B0