public AnalyseurDeVecteur()
        {
            Console.Title = "Analyseur de vecteur";
            Console.Clear();
            Console.WriteLine("Sélectionnez le type d'entrée");
            Console.WriteLine("- Norme et angle");
            Console.WriteLine("- x et y");
            Console.WriteLine();
            string typeInput = Console.ReadLine();

            try
            {
                string verifSiErreur = typeInput.ToLower();
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("Le type d'entrée n'est pas valide");
                Console.WriteLine("Appuyez pour recommencer");
                Console.ReadKey();
                AnalyseurDeVecteur analyseurDeVecteur = new AnalyseurDeVecteur();
            }
            typeInput = typeInput.ToLower();
            decimal norme = 0;
            decimal angle = 0;
            decimal x     = 0;
            decimal y     = 0;

            if (typeInput.Contains("norme") || typeInput.Contains("angle"))
            {
                NormeEtAngle(out norme, out angle, out x, out y);
            }
            else if (typeInput.Contains("x") || typeInput.Contains("y"))
            {
                XEtY(out norme, out angle, out x, out y);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("Le type d'entrée n'est pas valide");
                Console.WriteLine("Appuyez pour recommencer");
                Console.ReadKey();
                AnalyseurDeVecteur analyseurDeVecteur = new AnalyseurDeVecteur();
            }
            Console.Clear();
            Console.WriteLine("Norme du vecteur: " + norme);
            Console.WriteLine("Angle du vecteur: " + angle + "˚");
            Console.WriteLine("x: " + x);
            Console.WriteLine("y: " + y);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Appuyez sur une touche pour fermer");
            Console.ReadKey();
        }  // Version Temp
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8;
            Console.Title          = "Console multi-fonctionnelle basique";
            bool repeatIt = true;

            while (repeatIt == true)
            {
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("Entrez le programme voulu");
                Console.WriteLine("Liste des programmes (aucune erreur de frappe est accepté, incluant l'absence d'une majuscule");
                Console.WriteLine("- Calculatrice");
                Console.WriteLine("- Sudoku Solver");
                Console.WriteLine("- Analyseur de vecteur (Temporairement détaché)");
                Console.WriteLine();
                string PrgChoisi = Console.ReadLine();
                if (PrgChoisi.ToLower() == "calculatrice")
                {
                    Calculatrice calculatrice = new Calculatrice();
                    repeatIt = false;
                }
                else if (PrgChoisi.ToLower() == "sudoku solver")
                {
                    SudokuSolver sudokuSolver = new SudokuSolver();
                    repeatIt = false;
                }
                else if (PrgChoisi.ToLower() == "analyseur de vecteur" || PrgChoisi.ToLower() == "vecteur")
                {
                    AnalyseurDeVecteur analyseurDeVecteur = new AnalyseurDeVecteur();
                    repeatIt = false;
                }
                else if (PrgChoisi.ToLower() == "single" || PrgChoisi.ToLower() == "single use stuff")
                {
                    SingleUseStuff singleUseStuff = new SingleUseStuff();
                    repeatIt = false;
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Programme invalide");
                    Console.WriteLine("Appuyez sur une touche pour écrire à nouveau le programme voulu");
                    Console.ReadKey();
                }
            }
        } //Version 2.1.0