public void MoveHeroLeft() { if (_hero.GetX() > 0) { _hero.MoveLeft(); } }
public void MoveHeroRight() { if (_hero.GetX() < _width) { _hero.MoveRight(); } }
public void MoveHeroLeft() { if (_hero.GetX() > 0) { _hero.MoveLeft(); } }
public void MoveHeroRight() { if (_hero.GetX() < _width) { _hero.MoveRight(); } }