static void Main(string[] args) { Bauernhof b = new Bauernhof(); Bauer krause = new Bauer(); krause.BekommenHof(b); b.ErzeugenTier(1); krause.ErzeugenTier(2); krause.ErzeugenTier(2); krause.ErzeugenTier(2); krause.ErzeugenTier(2); krause.ErzeugenTier(1); krause.ErzeugenTier(1); krause.ErzeugenTier(1); krause.ErzeugenTier(1); krause.BewirtschaftenHof(); }
public override void Produzieren(Bauernhof b) { b.Wolle += (b.Zufallsgenerator.Next(200, 501) / 100.0); Console.WriteLine("schaf prod " + b.Wolle); }
public void BekommenHof(Bauernhof b) { this.meinHof = b; }
public override void Produzieren(Bauernhof b) { b.Milch += (b.Zufallsgenerator.Next(1000, 2001) / 100.0); Console.WriteLine("kuh prod" + b.Milch); }
public abstract void Produzieren(Bauernhof b);