static void Main(string[] args) { Materick A = new Materick(); Console.Write("Введите название материка: "); A.Manterick_name = Console.ReadLine(); Console.Write("Введите название планеты: "); Planet Kepler = new Planet(A, Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Планета: {0}", Kepler.Planet_name); Console.WriteLine("Материк: {0}", Kepler.Get_Materick_name); Console.WriteLine("Кол. материков: {0}", Kepler.Kol); Console.ReadKey(); Console.Write("Сколько окон: "); Home Dom = new Home(); Dom.A.Kol_window = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("Сколько дверей: "); Dom.B.Kol_doar = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Закрыть дом: "); Console.WriteLine("1: Да"); Console.WriteLine("2: Нет"); int caseSwitch = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (caseSwitch) { case 1: Dom.Close_Or_Open = true; break; case 2: Dom.Close_Or_Open = false; break; default: Dom.Close_Or_Open = false; break; } Console.WriteLine("Кол. окон: {0}", Dom.A.Kol_window); Console.WriteLine("Кол. дверей: {0}", Dom.B.Kol_doar); if (Dom.Close_Or_Open == true) { Console.WriteLine("Дом закрыт"); } else { Console.WriteLine("Дом открыт"); } Console.ReadKey(); }
public Planet(Materick x, string planet_name) { this.planet_name = planet_name; X = x; i += x.Kol; }