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C# (CSharp) Connect4 Game Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
Connect4
Class/Type:
Game
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Connect4 Game - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Connect4.Game
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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draw_map(3)
move(3)
LoadFromState(2)
CheckNewPlay(2)
CreateGame(2)
SetPlayerName(2)
HideEndGameMessage(2)
AddDisc(1)
computerMove(1)
display_win(1)
draw(1)
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drawGamePiece(1)
get_turns(1)
get_max_turns(1)
check_move(1)
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playerMove(1)
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ToString(1)
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IsFilled(1)
DropToken(1)
EndGame(1)
Evaluation(1)
GetCell(1)
HasTie(1)
HasWon(1)
IsWinningMove(1)
checkWinner(1)
MachineVsMachine(1)
Move(1)
Play(1)
PrintGameBoard(1)
Show(1)
AsState(1)
WinningPlayer(1)
setup(1)
Méthodes fréquemment utilisées
draw_map (3)
move (3)
LoadFromState (2)
CheckNewPlay (2)
CreateGame (2)
SetPlayerName (2)
HideEndGameMessage (2)
AddDisc (1)
computerMove (1)
display_win (1)
Méthodes fréquemment utilisées
draw (1)
drawBoard (1)
drawGamePiece (1)
get_turns (1)
get_max_turns (1)
check_move (1)
get_win (1)
log_game (1)
playerMove (1)
printBoard (1)
resize (1)
checkwin (1)
ToString (1)
check_col (1)
IsFilled (1)
DropToken (1)
EndGame (1)
Evaluation (1)
GetCell (1)
HasTie (1)
Méthodes fréquemment utilisées
resize (1)
checkwin (1)
ToString (1)
check_col (1)
IsFilled (1)
DropToken (1)
EndGame (1)
Evaluation (1)
GetCell (1)
HasTie (1)
HasWon (1)
IsWinningMove (1)
checkWinner (1)
MachineVsMachine (1)
Move (1)
Play (1)
PrintGameBoard (1)
Show (1)
AsState (1)
WinningPlayer (1)
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MachineVsMachine (1)
Move (1)
Play (1)
PrintGameBoard (1)
Show (1)
AsState (1)
WinningPlayer (1)
setup (1)
Associées
ITimeActions
EmployViewModel
IReadingDao
CryptoRandomStream
IClienteLoginRepositorio
Presenza
Stratenplan
NHInitializer
ConfigurationValidator
Cam_Camera
Exemple #1
0
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Fichier :
Program.cs
Projet :
raymondsternadel/Connect4
static void Main(string[] args) { Game Connect4 = new Game(); }