public MonHomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur, double ABGH, double ABGB, double ABDH, double ABDB, double AJGH, double AJGB, double AJDH, double AJDB) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur) { this.head = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur / 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 4, Color.Brown, Color.Blue); this.eye = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur - 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 25, Color.Black, Color.White); this.mouth = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur / 2, ysg - hauteur / 8, Longueur / 5, hauteur / 40, Color.White); this.armD = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 4, hauteur / 2, ABGH, ABGB); this.armG = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 4, hauteur / 2, ABDH, ABDB); this.legD = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 3, hauteur / 2, AJDH, AJDB); this.legG = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 3, hauteur / 2, AJGH, AJGB); }
public animal(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur, double angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur, angle, crayon, pot) { this._Tete = new MonCercle(hebergeur, xsg + 15, ysg, hauteur / 2, Color.Black, Color.Brown); this._OeilG = new MonCercle(hebergeur, xsg + 8, ysg, hauteur / 7, Color.Brown, Color.White); this._OeilD = new MonCercle(hebergeur, xsg + 22, ysg, hauteur / 7, Color.Brown, Color.White); this._OrG = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg, ysg - 40, longueur / 3, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.Brown); this._OrD = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg + 20, ysg - 40, longueur / 3, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.Brown); this._PatG = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg, ysg + 25, longueur / 3, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.Brown); this._PatD = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg + 20, ysg + 25, longueur / 3, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.Brown); }
public Bonhomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur, 0) { // (10, 60, 30, 80); this._Tete = new MonCercle(hebergeur, xsg + (longueur / 2), ysg - (hauteur / 5), hauteur / 5, Color.Black, Color.Aquamarine); this._Oeil = new MonCercle(hebergeur, xsg / 2 + (longueur), ysg - (hauteur / 5), hauteur / 20, Color.Black, Color.White); this._JambeDroite = new Jambe(hebergeur, longueur, hauteur + ysg, longueur / 2, hauteur / 2, 0, Color.Black, Color.DarkSlateGray); this._JambeGauche = new Jambe(hebergeur, longueur, hauteur + ysg, longueur / 2, hauteur / 2, 0, Color.Black, Color.DarkSlateGray); this._BrasDroit = new Bras(hebergeur, longueur / 2 + xsg / 2, hauteur - xsg / 2, (longueur / 3) + xsg / 5, hauteur / 2, 0, Color.Black, Color.DarkRed); this._BrasGauche = new Bras(hebergeur, longueur / 2 + xsg / 2, hauteur - xsg / 2, (longueur / 3) + xsg / 5, hauteur / 2, 0, Color.Black, Color.DarkRed); this._Sacados = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg - 22, hauteur - xsg - 8, longueur, hauteur / 2, 0, Color.Black, Color.DarkSlateGray); //this._Snowboard = new snowboard(hebergeur, xsg*10, longueur*7+xsg, longueur*3, hauteur / 3, 0, Color.Black, Color.DarkSlateBlue); }
public MonBonhomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur) { this.torse = new MonRectangle(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur, Color.Black, Color.Blue); this.tete = new MonCercle(hebergeur, xsg + longueur / 2, ysg - longueur / 3 * 2, longueur / 3 * 2, Color.Black, Color.Brown); this.brasg = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, ysg, longueur / 2, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Red); this.brasd = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, ysg, longueur / 2, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Red); this.piedg = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 5, 50, 15, Color.Green, Color.Black); this.piedd = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 5, 50, 15, Color.Green, Color.Black); this.jambeg = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 2 + hauteur * 3 / 4, longueur * 3 / 5, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Green); this.jambed = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 2 + hauteur * 3 / 4, longueur * 3 / 5, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Green); }
public Act2(PictureBox hebergeur, int x, int y, int longueur, int hauteur, double Angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, x, y, longueur, hauteur, Angle, crayon, pot) { Escalier = new MonRectangle(hebergeur, -10, 400, 460, 100, Color.Black, Color.IndianRed); Barre = new MonRectangle(hebergeur, 600, 420, 450, 10, Color.Black, Color.DarkGray); barre1 = new MonRectangle(hebergeur, 650, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); barre2 = new MonRectangle(hebergeur, 750, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); barre3 = new MonRectangle(hebergeur, 850, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); barre4 = new MonRectangle(hebergeur, 950, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); Mur = new MonRectangle(hebergeur, 1130, 355, 170, 145, Color.Black, Color.SandyBrown); vide = new MonCercle(hebergeur, 1130, 420, 78, Color.LightBlue, Color.LightBlue); vider = new Rectangle_movable(hebergeur, 1165, 355, 40, 55, 0, Color.LightBlue, Color.LightBlue); }
public MonHomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur - 5, hauteur) { this.head = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur / 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 4, Color.Brown, Color.Blue); this.eye = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur - 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 25, Color.Black, Color.White); this.mouth = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur - 15, ysg - hauteur / 8, Longueur / 5, hauteur / 40, Color.White); this.armD = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 3, hauteur - 30); this.armG = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 3, hauteur - 30); this.legD = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 2, hauteur / 2); this.legG = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 2, hauteur / 2); //this.shoeD = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 4, hauteur / 8,Color.Yellow); //this.shoeG = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 4, hauteur / 8,Color.Yellow); }
public decor(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur, double angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur, angle, crayon, pot) { this._part1 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg, hauteur + ysg / 2, longueur / 2, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._part2 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg, hauteur + ysg / 4, longueur / 8, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._part3 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg, hauteur, longueur / 10, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._part4 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg, hauteur + ysg / 9, longueur / 10, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._part5 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg + 900, hauteur + ysg / 2, longueur / 9, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._part6 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg + 1100, hauteur + ysg / 2, longueur / 15, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._part7 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg + 1200, hauteur + ysg / 2, longueur / 4, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._part8 = new MonRectangle_tournant(hebergeur, xsg + 1550, hauteur + ysg / 3, longueur / 2, hauteur, Alpha, Color.Brown, Color.White); this._Sun = new MonCercle(hebergeur, xsg + 900, ysg / 12, hauteur / 5, Color.Yellow, Color.Yellow); }
public Super_Bonhomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur) { this.torse = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg, ysg, longueur * 12 / 15, hauteur, Color.Black, Color.OrangeRed); this.tete = new MonCercle(hebergeur, xsg + longueur / 2, ysg - longueur / 3 * 2, longueur * 2 / 3, Color.Black, Color.Brown); this.oeil = new MonCercle(hebergeur, xsg + longueur - 5, ysg - longueur / 3 * 2, longueur * 2 / 11, Color.Black, Color.White); this.pupille = new MonCercle(hebergeur, xsg + longueur, ysg - longueur / 3 * 2, longueur * 2 / 18, Color.Black, Color.Black); this.brasg = new Bras(hebergeur, xsg + longueur / 4, ysg + hauteur / 8, longueur / 2, hauteur * 6 / 15, 15, Color.Black, Color.DarkOrange); this.brasd = new Bras(hebergeur, xsg + longueur / 4, ysg + hauteur / 8, longueur / 2, hauteur * 5 / 15, 0f, Color.Black, Color.DarkOrange); this.jambeg = new Jambe(hebergeur, xsg + longueur / 5, ysg + hauteur * 9 / 10, longueur / 2, hauteur * 7 / 15, 10, Color.Black, Color.Blue); this.jambed = new Jambe(hebergeur, xsg + longueur / 5, ysg + hauteur * 9 / 10, longueur / 2, hauteur * 7 / 15, 0f, Color.Black, Color.Blue); ja = J; }
public Decors(PictureBox hebergeur, int x, int y, int longueur, int hauteur, double Angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, x, y, longueur, hauteur, Angle, crayon, pot) { Pave1 = new MonRectangle(hebergeur, 0, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave2 = new MonRectangle(hebergeur, 381, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave3 = new MonRectangle(hebergeur, 381 * 2, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave4 = new MonRectangle(hebergeur, 381 * 3, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave5 = new MonRectangle(hebergeur, 381 * 4, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Terre = new MonRectangle(hebergeur, 0, 550, 1920, 200, Color.Black, Color.SaddleBrown); Soleil1 = new MonCercle(hebergeur, 700, 100, 60, Color.LightYellow, Color.Yellow); Nuage1 = new Nuage(hebergeur, 0, 0, 0, 0, 0, Color.LightYellow, Color.Yellow); Nuage2 = new Nuage(hebergeur, 500, 50, 0, 0, 0, Color.LightYellow, Color.Yellow); Nuage3 = new Nuage(hebergeur, 850, -20, 0, 0, 0, Color.LightYellow, Color.Yellow); }
public Nuage(PictureBox hebergeur, int x, int y, int longueur, int hauteur, double Angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, x, y, longueur, hauteur, Angle, crayon, pot) { Partie1 = new MonCercle(hebergeur, x + 250, y + 90, 30, Color.White, Color.White); Partie2 = new MonCercle(hebergeur, x + 300, y + 90, 50, Color.White, Color.White); Partie3 = new MonCercle(hebergeur, x + 350, y + 90, 30, Color.White, Color.White); }