Exemple #1
0
 public void AddScript(GameEntityScript script)
 {
     (_isUpdatingScripts ? _scriptsAddedOnThisUpdate : _scripts).Add(script);
 }
Exemple #2
0
 public void AddScript(GameEntityScript script)
 {
     (_isUpdating ? _scriptsAddedOnThisUpdate : ActiveScripts).Add(script);
     script.Start(this);
 }