public void InsertOrUpdate(StatusMaster status)
 {
     if (status.StatusId == default(int))
     {
         // New entity
         context.StatusMaster.Add(status);
     }
     else
     {
         // Existing entity
         context.Entry(status).State = EntityState.Modified;
     }
 }
 public void InsertOrUpdate(StatusMaster status)
 {
     if (status.StatusId == default(int))
     {
         // New entity
         context.StatusMaster.Add(status);
     }
     else
     {
         // Existing entity
         context.Entry(status).State = EntityState.Modified;
     }
 }