public void InsertOrUpdate(StatusMaster status) { if (status.StatusId == default(int)) { // New entity context.StatusMaster.Add(status); } else { // Existing entity context.Entry(status).State = EntityState.Modified; } }
public void InsertOrUpdate(StatusMaster status) { if (status.StatusId == default(int)) { // New entity context.StatusMaster.Add(status); } else { // Existing entity context.Entry(status).State = EntityState.Modified; } }