public void handleMoveRequest(NetworkMessage updateMsg) { byte[] bytes = updateMsg.reader.ReadBytesAndSize(); BoardMsg msg = ClientController.Deserialize <BoardMsg> (bytes); lastBoardMsg = msg; requestMove(msg); }
public void handleBoardUpdate(NetworkMessage updateMsg) { byte[] bytes = updateMsg.reader.ReadBytesAndSize(); BoardMsg msg = ClientController.Deserialize <BoardMsg> (bytes); if (msg.updateNumber <= currentUpdate) { return; } currentUpdate = msg.updateNumber; renderer.displayBoard(msg.board); renderer.startTimer(msg.updateNumber % 2 == 0); }
public void requestMove(BoardMsg msg) { PlayerColor requestColor = msg.updateNumber % 2 == 0 ? PlayerColor.White : PlayerColor.Black; if (ClientPlayersHandler.hasLocalPlayerOfColor(requestColor)) { waitingForInput = true; ClientPlayersHandler.onReceiveServerMsg(formatBoard(msg.requestMoveColor, msg.board), msg.requestMoveColor); } else { waitingForInput = false; } }
public void updateBoard(int targetID, BoardMsg b) { sendMsg(b, targetID, (short)MsgType.boardUpdate); }
public void requestMove(int targetID, BoardMsg b) { sendMsg(b, targetID, (short)MsgType.moveRequest); }