public SessieActiefState(Sessie sessie) : base(sessie) { Beschrijving = "Actief"; }
public SessieNonActiefState(Sessie sessie) : base(sessie) { Beschrijving = "Inactief"; }
public SessieInSpelState(Sessie sessie) : base(sessie) { Beschrijving = "In spel"; }
protected SessieState(Sessie sessie) { _sessie = sessie; }
public void VoegSessieToe(Sessie sessie) { Sessies.Add(sessie); }
public SessieGeblokkeerdState(Sessie sessie) : base(sessie) { Beschrijving = "Geblokkeerd"; }