La classe "b2Vec2" de la bibliothèque "Box2D.Common" en C# représente un vecteur bidimensionnel utilisé dans la simulation de physique. Ce vecteur est utilisé pour représenter les positions, vitesses et forces dans l'environnement de physique de jeux vidéo. Cette classe comprend plusieurs méthodes et propriétés permettant de manipuler et effectuer des calculs sur ces vecteurs, tels que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. Elle propose également des méthodes pour calculer la norme, la longueur et la distance entre les vecteurs. "b2Vec2" est un composant essentiel pour créer et gérer des objets physiques dans un moteur de jeu basé sur la physique en C#.
C# (CSharp) Box2D.Common b2Vec2 - 35 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Box2D.Common.b2Vec2 extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.